Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD
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jmd
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par jmd » dim. 26 10, 2008 09:42
SALUT A TOUS ,
j'ai une petite question ,je viens de rentrer le judge dredd
mais la grue prend la bille 1 fois sur 20
apres l'avoir demontée, j'ai un doute sur les tiges
celle qui fait le mouvement de rotation est tordue

est ce NORMAL
merci
a+
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thierry04
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par thierry04 » dim. 26 10, 2008 10:22
Bonjour
Il me semble que oui, la tige est tordue d'origine ce qui permet le mouvement horizontal de la grue.
Le réglage est pointu, c'est pas très bien foutu, il faut se servir du menu de test, et suivre les instructions.
La tige arrière fait le mouvement vertical et la tige avant le mouvement horizontal.
Sur ta photo, il semble que la tige arrière (celle qui est droite) ne coulisse pas verticalement, ce qui est anormal.
Bon courage
Thierry
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jmd
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par jmd » dim. 26 10, 2008 11:44

merci pour ton aide ,
concernant ,la tige tordue ,elle ne peut pas coulissée est est bloquée
par un clips

sont role c'est la rotation,
a+

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jmd
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par jmd » dim. 26 10, 2008 19:41

j'ai redressé la tige et cela a l'air mieux ,mais bon cela ne fonctionne toujours pas

en mode test l'aimant fonctionne ! mais pas en jeu.
j'aurai voulu avoir quelqu'un qui connait ce flip
a+
jm
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jb
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par jb » dim. 26 10, 2008 20:07
la grue fonctionne normalement qu'avec la rom L-1.
et comme il y avait trop de probleme avec,la prise de la bille par la grue a été enlevé sur les mises a jour suivantes.
rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.
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jmd
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par jmd » dim. 26 10, 2008 20:16
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par Ancien membre » dim. 26 10, 2008 21:47
J'avais la même chose que toi quand j'ai eu mon flip : deuxième tige tordue.
Je pense que c'est bien anormal, peut-etre qu'elles se tordent lorsqu'on soulève mal le plateau (en tout cas c'est ce que je me suis dit)!
Je l'ai redressée et après il m'a fallu régler la grue.
Tu as dans le menu une fonction pour le réglage.
Lorsque tu le lances, tout se met à bouger puis s'immobilise.
Dans cette position, l'électroaimant doit se trouver juste au dessus de la bille, à quelques milimètres au-dessus de celle-ci.
Si ce n'est pas le cas, il te faut régler le bras de la grue.
Pour régler la grue, place une bille dans le trou de la planète juste à côté de la grue.
Tu as une vis de réglage ( tête btr) sur la grue, tout derrière (je veux dire du côté des deux tiges, pas de l'électroaimant).
Enlève le plastique de la grue pour mieux y accéder.
Déssere la vis et ajuste le bras. Attention, il te faudra plusieurs essais car la grue redescendra plus bas que ce que tu espères lorsque tu la lacheras après avoir revissé.
Si la grue est bien réglée, regarde plutot du côté des optos (2 ou 3 optos à la base de l'axe de l'orientation de la grue, je ne sais plus). Il y a une fonction de test pour vérifier que les optos fonctionnent. Si tous ne fonctionnent pas, démonte la petite carte (pas facile à enlever car coincée dans un cercle en plastique noir, faut la mettre de côté) et nettoie les bien.
Voilà, je pense qu'avec ça, ta grue refonctionnera normalement!
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par Ancien membre » dim. 26 10, 2008 21:57
Dans le manuel, la tige notée 10 est bien droite. C'est en fonction de ça que je l'avais redressée. Mais les schémas sont ils si précis que ça? vu déjà que la tige est plus petite qu'en réalité.
Enfin bref, moi je l'ai redressée et ça marche !
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capsule
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par capsule » lun. 27 10, 2008 10:03
jb a écrit :la grue fonctionne normalement qu'avec la rom L-1.
et comme il y avait trop de probleme avec,la prise de la bille par la grue a été enlevé sur les mises a jour suivantes.
C'est faux, la grue fonctionne toujours même en L6 voire L7 (je suis en L7).
La seule différence, c'est qu'il ne peut y avoir qu'une seule bille bloquée dans le "dead world", elle fait juste un petit tour jusqu'à la grue et :
- soit la grue la capture si tout est bien réglé
- soit la bille retombe d'elle-même sur le plateau car les "trous" de la planète sont juste des encoches et pas des trous comme dans le prototype.
A ce sujet, je vais d'ailelurs bientôt m'attaquer au nettoyage de mon Judge Dredd et je lui installerai le kit de locking original (avec une ROM L1 modifiée car les opto ont été modifiés par la suite).
cf
http://pinbits.com/index.php?main_page= ... udge+dredd
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par jmd » lun. 27 10, 2008 15:39
La seule différence, c'est qu'il ne peut y avoir qu'une seule bille bloquée dans le "dead world", elle fait juste un petit tour jusqu'à la grue et :
- soit la grue la capture si tout est bien réglé
- soit la bille retombe d'elle-même sur le plateau car les "trous" de la planète sont juste des encoches et pas des trous comme dans le prototype.
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merci pour ces infos je suis dans ce cas ,je vais regler au mieux
la grue .je vous tiens au jus
a+
