probleme de coup de jus sur ROCKY et autre probleme...

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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THIERRYH
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probleme de coup de jus sur ROCKY et autre probleme...

Message par THIERRYH » mer. 04 06, 2008 22:12

Bonjour à tous;
A l'aide d'une multi-prises, j'ai branché 3 flips sur la même prise. Lorsque j'allume mon ROCKY (qui fait partie des trois flips branchés sur cette multi-prises), je me prend des "coups de jus" si je touche les 2 autres flips (même si ceux-ci sont éteints); De quoi cela peut-il venir?
De plus, sur ce ROCKY, en cours de partie ou quelques fois dés que je l'allume, certaines bobines (notement celle du gong, celle de l'ejecteur central ou celle de l'ejecteur de bille) s'actionnent sans rien faire et ce, à plus faible intensité que si elle devaient reellement s'actionner....Les deux problemes sont-ils liés et puvez vous me donner un tuyau pour résoudre ces deux soucis? Merci d'avance....

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jmd
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Message par jmd » mer. 04 06, 2008 22:19

salut il faut que tous tes neutres soit du meme cote !en 220 V et normalement cela doit disparaitre ! tiens moi au jus :)) :))
a+ ~(:-)

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freddy77
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div

Message par freddy77 » mer. 04 06, 2008 23:00

Bsr,

à vérifier le raccordement et la bonne continuité de la terre sur les flips et les rallonges :,):
PINBALL COLLECTOR ( chailly )

THIERRYH
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Message par THIERRYH » mer. 04 06, 2008 23:09

Tout d'abord merci pour votre coup de main mais ce que vous me dites là, c'est du petit "chinois" pour moi, vous pourriez me dire comment m'y prendre? Merci d'avance.

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Message par gerald » mer. 04 06, 2008 23:25

salut

verifie les 3 prises de courant
notament, la terre
verifie la continuité de la terre de la prise au flip
et aussi des parties metaliques externes du flip à la masse

j'ai eu 2 fois ce probleme
et 2 fois la continuité de la terre etait en cause

ps1 : quand on debranche une prise, on ne tire pas sur le fil, mais la prise (c'est ce que je dis, mais ce n'est pas toujours ce que je fais!)

ps2 : quand le cable une prise, le mets le fil de terre plus long, de maniere à ce que le 220 casse avant la terre si tire par le fil

gerald
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pakon

Message par alain91 » jeu. 05 06, 2008 07:18

Merci pour cette bonne idée (le cable de terre plus long) Gérald ! :x26:

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Message par allo.jeux » jeu. 05 06, 2008 08:06

En ce qui me concerne, je parierais plutôt sur une mise en cause du filtre anti-parasite : court-jus non-franc entre une phase et la terre. Ca m'est arivé plusieurs fois sur des Bally...

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Message par flipperantics » jeu. 05 06, 2008 08:13

salut,
les 2 problèmes doivent être séparé d'abord l'histoire des "coups de jus" ensuite le rocky dont certaines bobines fonctionnent toutes seules. Si tu allume seulement le rocky et cela continue il faut vérifier ton 5v ainsi que les connexions A1 A3. Ensuite en allumant 2 flipper à la fois en faisant les différentes combinaisons N°1 et N°2 , N°2et N°3 et N°1 et N°3 de voir si ton problème continue cela te permettra de déterminer lequel des jeux te crée ce problème. Le problème de courant à bien été expliqué avant.(Phase et neutre)
Bernie
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THIERRYH
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Message par THIERRYH » jeu. 05 06, 2008 23:11

OK un grand merci je vais verifier tout ce que vous m'avez dit dés que j'ai un moment...Merci encore.

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