panne ship mates gottlieb 1964

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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christophe57
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panne ship mates gottlieb 1964

Message par christophe57 » mer. 21 05, 2008 20:42

Bonjour,

Je redémare un ship mates.
Je viens de le brancher mais rien ne se passe quand j'appuie sur le bouton de partie de la porte. J'ai mesuré le fonctionement du bouton jusqu'au connecteur sur la caisse et il est ok.
J'ai le schéma. J'ai donc suivi le circuit. Le fusible est ok, le transfo est ok mais contre il manque des repères dans mon flip.
Je ne trouve pas le "bounce sw", le "shut off" et le "anti-cheat sw".
Je me suis donc mis en ohmemètre sur la prise secteur du flip.
J'ai de la continuité quand j'appuie sur le bouton de partie de la porte et quand je ferme le contact comportant une masselotte sur le fond du flip. A quoi correspond ce contact sur le fond de la caisse? Doit il etre normalement fermé. La masselotte tire le contact vers le bas!

Merci pour votre aide.

Christophe

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Message par JLT77 » jeu. 22 05, 2008 09:45

Bonjour,
Le bounce sw est le contact avec masselotte sur la planche de fond.
L’anti-cheat sw est celui sur la porte.
Le contact shutoff est celui qui est dans le fronton.
Ces 3 contacts doivent être fermés.
Oublie le contrôleur pour le moment, il ne te donnera pas vraiment d’indication car sur un meca il y a des retours en fonction de la configuration du jeu au moment de son arrêt.
Premièrement, ton flip est-il en 220V, le fusible près du transfo n’est pas cramé ?
Quand tu colles manuellement le relais R (115V hold relay) est ce que le jeu s’allume.
Si tu colles manuellement K ou E ( relais bobines rouges, attention elles sont en 110V) est ce que le jeu démarre ?
Voila pour un début.

christophe57
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Message par christophe57 » jeu. 22 05, 2008 10:56

Bonjour,

Merci pour tes réponses.
Le flip est bien en 220v et le fusible est bon.
Par contre j'ai le contact sur la planche du fond qui est ouvert.
Je vais déjà régler ce problème.
Je te tiens au courant pour le reste.
J'ai juste un soucis, c'est qu'il me manque la plupart des repères sur les relais de la planche du fond. Une personne sympa du site va m'envoyer des photos en fin de semaine.

Christophe

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Message par christophe57 » jeu. 22 05, 2008 11:12

Re,

Voilà une photo!

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Message par JLT77 » jeu. 22 05, 2008 11:45

deux des trois relais entourés de bleu demarre la partie (K et E).
le troisieme met 2 parties au compteur de credits( W).
en fonction des fils soudés sur chacun et avec le shema tu devrais les localisés si tu n'as plus les etiquettes collées dessus.
Pièces jointes
fondshipmates_902.jpg
fondshipmates_902.jpg (65.64 Kio) Consulté 2410 fois

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Message par christophe57 » jeu. 22 05, 2008 12:42

Re,

Le relais entouré en bleu qui se situe le plus à gauche possède son étiquette.
Il y a indiqué "coin chute relay".
Je pense que c'est le relais piloté par le monayeur.
Tu as mis un repère "R" entouré en rouge.
Le "R" se trouve chez moi sur le relais completment à gauche.

Christophe

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Message par JLT77 » jeu. 22 05, 2008 13:22

R est le seul relais qui a un contact à 2 états.
La photo n’est donc pas celle de la planche de fond d’un ship mates car je ne pense pas que, sur un même modèle, le câblage et la disposition des relais changeait.
Oui, « coin chute relay » est le relais K.Il se colle et démarre le jeu lorsque l’on introduit une pièce.

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Message par christophe57 » jeu. 22 05, 2008 13:34

Re,

J'ai pris cette photo dans mon flipper ship mates. Maintenant, le relais a peut etre été remplacé avec une ancienne référence ou permuté avec l'autre.
Tu as surement raison.
J'attend les photos de la planche du fond pour rétablir tous les repères.

Merci encore pour ton aide

Christophe

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Message par JLT77 » jeu. 22 05, 2008 13:53

Peut-être que, l’étiquette s’étant décollée, elle a été recollée sur le mauvais relais.
R est bien celui que j’ai entouré sur ta photo.
Comme je te l’ai dis, sur cette rangée de relais, il est le seul à n’avoir qu’un seul contact à 2 états NO et NF et c’est ce que je distingue sur ta photo.
Ce relais sert d’interrupteur.
Si tu le colles manuellement, le jeu doit s’éclairer.

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Message par christophe57 » jeu. 22 05, 2008 14:26

Re,

Effectivement, le relais que tu indiques "R" comporte un NO et un NF.
Tu as donc raison.
Sinon, j'ai récupéré 2 étiquettes en tout et pour tout dans le fond de la caisse.
Il y a une étiquette "2 PLAY RELAY" et une "REPLAY BUTTON RELAY".
Donc une des 2 étiquettes va sur un des cercles rouges.

Christophe

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