Williams Blackout , système 6, cpu imcomplète ?

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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emyno
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Williams Blackout , système 6, cpu imcomplète ?

Message par emyno » lun. 12 05, 2008 23:38

Bonjour
Après un peu d'experience avec des flips electromecaniques, j'ai ressorti des cartons de déménagement un Blackout qui demarre mais qui ne passe pas les tests. J'ai lu le très bel article d'aide sur le forum ( merci ), changé les piles, verifié les fusibles.
Il semble qu'il manque quelques éléments sur la cpu dont je joins les photos.

Merci de votre aide
Eric
[img]http://pagesperso-orange.fr/erichuchet/1cpu blackout.jpg[img]
[/img]
Pièces jointes
1cpu blackout.jpg
1cpu blackout.jpg (148.69 Kio) Consulté 81 fois

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Message par emyno » lun. 12 05, 2008 23:48

Je remets les photos avec de bons tags

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Message par Christian Pougeaud » mar. 13 05, 2008 07:06

Non, il ne manque rien (les 3 emplacements vides, c'est normal)

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Message par emyno » mar. 13 05, 2008 09:50

Merci
Alors le probleme se corse :
Avant de passer à des reparations plus lourdes, y a t'il quelques pistes à suivre pour le redemarage ?
A l'allumage les 2 diodes s'allument brievement, les tableaux indiquent bien les references dans le 1er compteur et et 04 00 dans les fenetres parties et loterie. Si j'ai bien compris , il faut reprogrammer certaine fonctions disparues avec la mortitude des piles, mais je n'arrive pas à fixer le changement, Je passe à coté de quelque chose?
Merci

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Message par Christian Pougeaud » mar. 13 05, 2008 12:34

emyno a écrit :Merci
Alors le probleme se corse :
Avant de passer à des reparations plus lourdes, y a t'il quelques pistes à suivre pour le redemarage ?
A l'allumage les 2 diodes s'allument brievement, les tableaux indiquent bien les references dans le 1er compteur et et 04 00 dans les fenetres parties et loterie. Si j'ai bien compris , il faut reprogrammer certaine fonctions disparues avec la mortitude des piles, mais je n'arrive pas à fixer le changement, Je passe à coté de quelque chose?
Merci
remplacer les piles, faire défiler les fonctions jusqu'à la fin, éteindre et allumer....et c'est tout

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Message par emyno » mer. 14 05, 2008 00:06

bonsoir,
piles changées , vérifiées, il y avait un probleme de contact sur un des supports de piles.
j' ai fait defiler mais les données inscrites sont incoherentes.
En fonction 00 j'ai bien 1495 1 maiis pour le reste :
exemple : en 03 , 420000 / en 04 , --4200 / en 14 , 000000 etc....
est ce grave docteur ??
merci de votre aide

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Message par medusa » mer. 14 05, 2008 10:34

si t'as mis des nouvelles piles, tu programmes les différentes fonctions après les avoir mises à zéro auparavent

ensuite, si le jeu garde la programmation en mémoire, c'est bon

s'il remet le jeu en 1495 1, t'as probablement toujours un problème au niveau du support

piles neuves ET fonctionnelles supposées

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Message par emyno » mer. 14 05, 2008 11:31

merci, je regarderais cela ce WE

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Message par Christian Pougeaud » mer. 14 05, 2008 12:11

l'idéal est de souder une pile (lampe de poche), après il n'y a plus de problème

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Message par emyno » sam. 17 05, 2008 02:16

Bonsoir
Les piles sont verifiées et bien fixées. Les contacts sont bons.
par contre , j'ai trouvé cela sur un des circuits imprimés :
a l'endroit :
Image

et à l'envers :
Image

Cela à l'air d'avoir été reparé. Mais est ce suffisant. ?
Peut on trouver ces cartes à l'achat ou faut il en refaire une ?
Merci
Precision : les lampes du plateau et du frontons s'allument. et la carte son fonctionne : je l'ai entendue !!

Merci

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