Utilité d'un switch sur space mission

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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rv
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Utilité d'un switch sur space mission

Message par rv » lun. 31 12, 2007 19:01

En testant un space mission, je me suis rendu compte que le spinner lane roll over switch faisait tilter le flip si aucun point n'avait été fait.
Comme je n'avais pas les schémas, j'ai d'abord cru à une panne.

Mais recevant les schémas (merci eric25) je me suis rendu compte que le flip avait été conçu comme cela. :x25:

Franchement, je ne comprends pas l’utilité de cette fonction, qui en plus de devrait arriver qu’a la suite d’un blocage de la gate.

Si un spécialiste des méca à une idée :-o:

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rv
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Message par rv » lun. 31 12, 2007 19:06

..
Pièces jointes
space mission.JPG
space mission.JPG (73.81 Kio) Consulté 656 fois

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Message par Christian Pougeaud » lun. 31 12, 2007 19:16

salut, il me semble que sur le grand prix, il y a également un rollover sur le couloir de gauche qui n'a aucune utilité.......

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Message par phil36 » lun. 31 12, 2007 22:38

bonsoir
effectivement sur le grand prix il y a un rollover en haut à gauche qui m'a occupé un bon moment car il ne donnait rien, sauf plateau levé il me mettait le flip en tilt.N'ayant pas le schema je n'ai jamais su à quoi il servait reellement, mais comme ça ne perturbait pas le jeu je ne m'en suis plus occupé.
Il serait interressant d'avoir le fin mot et de savoir à quoi il sert reellement.
avis aux specialistes

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Message par rv » mar. 01 01, 2008 02:10

Christian Pougeaud a écrit :salut, il me semble que sur le grand prix, il y a également un rollover sur le couloir de gauche qui n'a aucune utilité.......
Pas vraiment. :,):
En fait, il y a 2 contacts :
1 pour le tilt évoqué ci-dessus
1 qui donne 1000 points et qui fait avancer la bonus de 1000.

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Message par medusa » mer. 02 01, 2008 17:08

Est-ce le switch derrière le spinner?


Si oui, il sert à avancer le bonus d'une unité par passage

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Message par rv » mer. 02 01, 2008 20:11

oui, c'est bien ce switch !
tout à fait d'accord pour cette fonction !

mais à quoi peut bien servir la fonction de tilt ????

franchement, je ne vois pas !

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Message par phil36 » mer. 02 01, 2008 21:09

bonsoir
sur le mien il n'a jamais fait autre chose qu'un tilt et encore seulement en game over, me semble t il,cela fait un moment que je ne l'ai plus et je ne me rappelle plus trop.
Je me souviens seulement qu'il m'avait embeté car si mr williams l'avait mis là c'est qu'il devait bien servir à quelque chose. :D:
Mais bon je n'avais pas le schema et j'ai laissé tomber.
bon flip à tous

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Message par medusa » ven. 04 01, 2008 11:08

@rv

il y aurait éventuellement une piste :D: ::)):

l'endroit est prédestiné pour percer un petit trou et de fignoler le contact pour marquer des points, chose qu'évidemment aucun de nous à l'époque n'osait même y penser, bien évidemment.... :D: :D:


toutefois, cela ne donne pas beaucoup de sens non plus, car il suffit qu'il y ait un joueur et un tricheur ensembles pour procéder ainsi sans tilter, sans parler du fait qu'il aurait été plus simple d'apposer une protection métallique à côté du switch

une piste donc, mais assez farfelue probablement

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