soucis avec jungle queen

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
Répondre
THIERRYH
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 855
Inscription : lun. 18 04, 2005 18:05
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : NANCY

soucis avec jungle queen

Message par THIERRYH » sam. 01 12, 2007 11:30

Bonjour à tous....
Aprés un bon bain (= un bon nettoyage et reglage), je viens de remonter mon jungle queen, et là premiers soucis,(je suis loin du 100% de reussite);
Le moteur tourne en permanence, et lorsque j'actionne manuellement le relais AX, le moteur s'arrête.Je lance une partie et c'est reparti, il n'ejecte pas la bille, et le moteur tourne de nouveau en parmanence (jusqu'à ce que je l'arrête manuellement en actionnant le relais AX).
Autre probleme, malgré que je n'ai pu aller bien loin dans l'exploration de problemes éventuels, j'ai remarqué que lorsque je lance une partie, le compteur des parties revient automatiquement à 0 et non cran par cran (Je precise que les deux biellettes sont parfaitement mobiles et dégrippées)
Un grand merci d'avance pour votre aide....Thierry.

-m------p-
Dept: 000
Collec Perso: 1 flip
Rech/Achete: 5 flips

Message par -m------p- » sam. 01 12, 2007 12:26

Tous ces sujet ont été vus maintes et maintes fois. Vérifie ton cycle de reset :

http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=33561

Pour ton replay unit, déjà vu aussi. C'est la biellette pas à pas qui est coincée, voir photo 9 de l'article suivant :

http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=16669

Ta biellette pas à pas ne doit pas être si bien dégrippée que ça, vérifie aussi les autres axes en mouvement sur le replay unit.

THIERRYH
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 855
Inscription : lun. 18 04, 2005 18:05
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : NANCY

Message par THIERRYH » sam. 01 12, 2007 13:37

Merci Francis; Une petite precision; Si je comprend bien, les 2 dernieres photos de ton article sur le cycle de reset, montrent la position de la came tournante du player unit qu'elle devrait avoir, lorsque le contact P5A est fermé?

-m------p-
Dept: 000
Collec Perso: 1 flip
Rech/Achete: 5 flips

Message par -m------p- » sam. 01 12, 2007 13:51

THIERRYH a écrit :Merci Francis; Une petite precision; Si je comprend bien, les 2 dernieres photos de ton article sur le cycle de reset, montrent la position de la came tournante du player unit qu'elle devrait avoir, lorsque le contact P5A est fermé?
Non, relis bien l'article. Pour des raisons de comodité et de repère, j'indique la position en game over, Relis bien ce qui est indiqué. :,):


"On peut donc en préalable tourner le player unit manuellement comme je viens de l'indiquer jusqu'à la fermeture du contact P5A (bien propre et réglé), mais comment repositionner la came tournante si on l'a enlevée sans faire de repère ou si elle a été décalée par le passé ? plutôt que de montrer la position de calage de la came tournante en 1ère bille du 1er tableau, comme le veut la position du contact P5A fermé, sans trop de repère visible et explicable, voici la position et le sens de la came tournante en « Game Over » ou 3ème bille sur un seul player :
La came tournante comporte d'un côté deux ressorts et patins, de l'autre trois. Positionner la partie à deux patins à gauche. Voici la position de calage, le repère étant facile. Tourner le player unit en donnant 8 impulsions grâce à la bobine pour parvenir virtuellement en 3ème bille comme si le jeu avait joué sur un seul tableau. En partant de l'angle bas gauche du player unit, compter 5 rivets, et caler le patin le plus proche de l'angle parmi les deux patins présents sur ce 5ème rivet."

-m------p-
Dept: 000
Collec Perso: 1 flip
Rech/Achete: 5 flips

Message par -m------p- » sam. 01 12, 2007 13:52

mecaflip a écrit :
THIERRYH a écrit :Merci Francis; Une petite precision; Si je comprend bien, les 2 dernieres photos de ton article sur le cycle de reset, montrent la position de la came tournante du player unit qu'elle devrait avoir, lorsque le contact P5A est fermé?
Non, relis bien l'article. Pour des raisons de comodité et de repère, j'indique la position en game over, Relis bien ce qui est indiqué. :,):


"On peut donc en préalable tourner le player unit manuellement comme je viens de l'indiquer jusqu'à la fermeture du contact P5A (bien propre et réglé), mais comment repositionner la came tournante si on l'a enlevée sans faire de repère ou si elle a été décalée par le passé ? plutôt que de montrer la position de calage de la came tournante en 1ère bille du 1er tableau, comme le veut la position du contact P5A fermé, sans trop de repère visible et explicable, voici la position et le sens de la came tournante en « Game Over » ou 3ème bille sur un seul player :
La came tournante comporte d'un côté deux ressorts et patins, de l'autre trois. Positionner la partie à deux patins à gauche. Voici la position de calage, le repère étant facile. Tourner le player unit en donnant 8 impulsions grâce à la bobine pour parvenir virtuellement en 3ème bille comme si le jeu avait joué sur un seul tableau. En partant de l'angle bas gauche du player unit, compter 5 rivets, et caler le patin le plus proche de l'angle parmi les deux patins présents sur ce 5ème rivet."

Le nombre d'impulsions que j'indique s'entend à partir de la position contact P5A fermé. Je viens de rajouter cette dernière phrase dans l'article, ça sera plus clair. :,):

THIERRYH
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 855
Inscription : lun. 18 04, 2005 18:05
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : NANCY

Message par THIERRYH » sam. 01 12, 2007 13:59

Dans mon cas, je suis en position contact P5A fermé quand le moteur n'arrête pas de tourner; Ca voudrait dire que le reset ne se fait pas en fin de cycle donc?,

-m------p-
Dept: 000
Collec Perso: 1 flip
Rech/Achete: 5 flips

Message par -m------p- » sam. 01 12, 2007 14:26

THIERRYH a écrit :Dans mon cas, je suis en position contact P5A fermé quand le moteur n'arrête pas de tourner; Ca voudrait dire que le reset ne se fait pas en fin de cycle donc?,
Oui, un contact de position "0" déréglé ou sale sur un ou plusieurs compteurs. Le relais Z1 ou Z2 est-il appelé ?

THIERRYH
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 855
Inscription : lun. 18 04, 2005 18:05
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : NANCY

Message par THIERRYH » sam. 01 12, 2007 17:27

Non ces deux relais ne bougent pas quand j'allume le jeu et que le moteur tourne en permanence (Tous les contacts sont ouverts sauf le premier en partant du haut sur l'empillage à 5 contacts ces deux relais).Merci d'avance.

-m------p-
Dept: 000
Collec Perso: 1 flip
Rech/Achete: 5 flips

Message par -m------p- » sam. 01 12, 2007 17:48

THIERRYH a écrit :Non ces deux relais ne bougent pas quand j'allume le jeu et que le moteur tourne en permanence (Tous les contacts sont ouverts sauf le premier en partant du haut sur l'empillage à 5 contacts ces deux relais).Merci d'avance.

Euh, tu peux être plus clair ? de quel relais parles-tu ? je n'ai rien compris.

THIERRYH
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 855
Inscription : lun. 18 04, 2005 18:05
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : NANCY

Message par THIERRYH » sam. 01 12, 2007 19:24

Excuse moi, je parlais des relais Z1 et Z2...Ils ne sont pas actionnés lorsque j'allume le jeu et que le moteur tourne sans arrêt (la position des contacts est celle décrite dans mon precedent message).

Répondre