soucis avec jungle queen
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THIERRYH
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soucis avec jungle queen
Bonjour à tous....
Aprés un bon bain (= un bon nettoyage et reglage), je viens de remonter mon jungle queen, et là premiers soucis,(je suis loin du 100% de reussite);
Le moteur tourne en permanence, et lorsque j'actionne manuellement le relais AX, le moteur s'arrête.Je lance une partie et c'est reparti, il n'ejecte pas la bille, et le moteur tourne de nouveau en parmanence (jusqu'à ce que je l'arrête manuellement en actionnant le relais AX).
Autre probleme, malgré que je n'ai pu aller bien loin dans l'exploration de problemes éventuels, j'ai remarqué que lorsque je lance une partie, le compteur des parties revient automatiquement à 0 et non cran par cran (Je precise que les deux biellettes sont parfaitement mobiles et dégrippées)
Un grand merci d'avance pour votre aide....Thierry.
Aprés un bon bain (= un bon nettoyage et reglage), je viens de remonter mon jungle queen, et là premiers soucis,(je suis loin du 100% de reussite);
Le moteur tourne en permanence, et lorsque j'actionne manuellement le relais AX, le moteur s'arrête.Je lance une partie et c'est reparti, il n'ejecte pas la bille, et le moteur tourne de nouveau en parmanence (jusqu'à ce que je l'arrête manuellement en actionnant le relais AX).
Autre probleme, malgré que je n'ai pu aller bien loin dans l'exploration de problemes éventuels, j'ai remarqué que lorsque je lance une partie, le compteur des parties revient automatiquement à 0 et non cran par cran (Je precise que les deux biellettes sont parfaitement mobiles et dégrippées)
Un grand merci d'avance pour votre aide....Thierry.
Tous ces sujet ont été vus maintes et maintes fois. Vérifie ton cycle de reset :
http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=33561
Pour ton replay unit, déjà vu aussi. C'est la biellette pas à pas qui est coincée, voir photo 9 de l'article suivant :
http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=16669
Ta biellette pas à pas ne doit pas être si bien dégrippée que ça, vérifie aussi les autres axes en mouvement sur le replay unit.
http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=33561
Pour ton replay unit, déjà vu aussi. C'est la biellette pas à pas qui est coincée, voir photo 9 de l'article suivant :
http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=16669
Ta biellette pas à pas ne doit pas être si bien dégrippée que ça, vérifie aussi les autres axes en mouvement sur le replay unit.
Non, relis bien l'article. Pour des raisons de comodité et de repère, j'indique la position en game over, Relis bien ce qui est indiqué.THIERRYH a écrit :Merci Francis; Une petite precision; Si je comprend bien, les 2 dernieres photos de ton article sur le cycle de reset, montrent la position de la came tournante du player unit qu'elle devrait avoir, lorsque le contact P5A est fermé?
"On peut donc en préalable tourner le player unit manuellement comme je viens de l'indiquer jusqu'à la fermeture du contact P5A (bien propre et réglé), mais comment repositionner la came tournante si on l'a enlevée sans faire de repère ou si elle a été décalée par le passé ? plutôt que de montrer la position de calage de la came tournante en 1ère bille du 1er tableau, comme le veut la position du contact P5A fermé, sans trop de repère visible et explicable, voici la position et le sens de la came tournante en « Game Over » ou 3ème bille sur un seul player :
La came tournante comporte d'un côté deux ressorts et patins, de l'autre trois. Positionner la partie à deux patins à gauche. Voici la position de calage, le repère étant facile. Tourner le player unit en donnant 8 impulsions grâce à la bobine pour parvenir virtuellement en 3ème bille comme si le jeu avait joué sur un seul tableau. En partant de l'angle bas gauche du player unit, compter 5 rivets, et caler le patin le plus proche de l'angle parmi les deux patins présents sur ce 5ème rivet."
mecaflip a écrit :Non, relis bien l'article. Pour des raisons de comodité et de repère, j'indique la position en game over, Relis bien ce qui est indiqué.THIERRYH a écrit :Merci Francis; Une petite precision; Si je comprend bien, les 2 dernieres photos de ton article sur le cycle de reset, montrent la position de la came tournante du player unit qu'elle devrait avoir, lorsque le contact P5A est fermé?![]()
"On peut donc en préalable tourner le player unit manuellement comme je viens de l'indiquer jusqu'à la fermeture du contact P5A (bien propre et réglé), mais comment repositionner la came tournante si on l'a enlevée sans faire de repère ou si elle a été décalée par le passé ? plutôt que de montrer la position de calage de la came tournante en 1ère bille du 1er tableau, comme le veut la position du contact P5A fermé, sans trop de repère visible et explicable, voici la position et le sens de la came tournante en « Game Over » ou 3ème bille sur un seul player :
La came tournante comporte d'un côté deux ressorts et patins, de l'autre trois. Positionner la partie à deux patins à gauche. Voici la position de calage, le repère étant facile. Tourner le player unit en donnant 8 impulsions grâce à la bobine pour parvenir virtuellement en 3ème bille comme si le jeu avait joué sur un seul tableau. En partant de l'angle bas gauche du player unit, compter 5 rivets, et caler le patin le plus proche de l'angle parmi les deux patins présents sur ce 5ème rivet."
Le nombre d'impulsions que j'indique s'entend à partir de la position contact P5A fermé. Je viens de rajouter cette dernière phrase dans l'article, ça sera plus clair.
THIERRYH a écrit :Non ces deux relais ne bougent pas quand j'allume le jeu et que le moteur tourne en permanence (Tous les contacts sont ouverts sauf le premier en partant du haut sur l'empillage à 5 contacts ces deux relais).Merci d'avance.
Euh, tu peux être plus clair ? de quel relais parles-tu ? je n'ai rien compris.