Ce matin en allant récupérer ce qui devait être un méca, je suis tombé sur un HOOPS à l'abandon et en piteux état.
Je l'ai sauvé

Aprés un bon nettoyage, une inspection des cartes, le remplacement du fil d'alimentation qui avait été coupé à ras, il a redemarré comme si de rien n'etait.
Neanmoins lorsqu'une bille est mise en jeu, au bout de quelques secondes une autre est ejectée et les flips se coupent comme en fin de bille.
J'ai remarqué que si le contact de detection de bille reste activé, le problème ne se pose pas (il ne detecte que la présence de la 3ème bille.)
Je l'ai donc bloqué mais j'aimerais comprendre ce qui se passe. Faut il 3 ou 4 billes dans ce jeu (là il tourne avec 3)?
Si quelqu'un avait la doc je suis preneur aussi.
Merci d'avance.