Road King

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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tonton59
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Road King

Message par tonton59 » lun. 02 07, 2007 09:35

Bonjour à tous

voilà petit road king en panne :cry:

Impossible de lancer une partie

=> Tous s'allume Fronton, plateau etc..... même les afficheurs mais impossible de lancer une partie

Si y à moyen de trouver la doc aussi du flipper

alors si y à quelqu'un du 59 ou 62 qui peux venir m'aider

merci

manu59
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Message par manu59 » mar. 03 07, 2007 15:04

eh ben si il s'allume c'est déjà pas si mal

bon alors bienvenue au club des gens qui ont des flips en panne

road king => williams 86 ou 87

9 chances sur 10 que tu as un connecteur oxydé ou cramé : regarde déjà ça

vérifie les fusibles (c'est facile)

regarde aussi l'état des piles


commence par là et reviens nous dire ce que ça donne - courage

tonton59
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Message par tonton59 » mar. 03 07, 2007 15:09

manu59 a écrit :eh ben si il s'allume c'est déjà pas si mal

bon alors bienvenue au club des gens qui ont des flips en panne

road king => williams 86 ou 87

9 chances sur 10 que tu as un connecteur oxydé ou cramé : regarde déjà ça

vérifie les fusibles (c'est facile)

regarde aussi l'état des piles


commence par là et reviens nous dire ce que ça donne - courage
Ok merci Manu :)

Par contre pour nettoyer les connecteurs Oxydé avec quoi ???

tonton59
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Message par tonton59 » mar. 03 07, 2007 20:00

Bon voilà, j'arrive à mettre des credits

Y à 3 ball dans le flipper :)

je selectionne exemple 1 joueur, j'appuie sur le bouton start mais rien à faire pas de lancement de partie ::x:

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Message par Bally ballo » mar. 03 07, 2007 21:12

entre dans les tests , il faille(r) tester les switches de stockage de bille : si les billes ne sont pas détectées le flip ne démarre pas ...

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Message par tonton59 » mer. 04 07, 2007 06:31

Salut JP,

Merci de ton aide :x26:

Je pense aussi que c'est celà un sucis de détection de bille

par contre entrer dans les tests c'est bon je trouve mais quel est celui qui corespond à la detection de billes ? english test powaaa ::)):

Autre chose si jamais celà se confirme que faut il changer sur le flipper

Merci à tous, l'espoir arrive de pouvroi utiliser un flipper :D:

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Message par Bally ballo » mer. 04 07, 2007 08:27

y a la notice sur ipdb , la liste des contacts est dedans ...

tonton59
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Message par tonton59 » mer. 04 07, 2007 08:45

Bally ballo a écrit :y a la notice sur ipdb , la liste des contacts est dedans ...
Ok impression du manuel en cours :x24:

tomcat
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Message par tomcat » mer. 04 07, 2007 13:46

Salut à tous

Euh, de mémoire, il me semblait qu'il n'y a qu'un multiball à DEUX billes... ( /!\ attention /!\ : je suis pas sûr de mon coup, hein, ma mémoire n'est pas parfaite)

Donc, si j'ai pas dit de bêtise, pourquoi TROIS billes dans le magasin ?!?

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Message par tonton59 » mer. 04 07, 2007 14:01

tomcat a écrit :Salut à tous

Euh, de mémoire, il me semblait qu'il n'y a qu'un multiball à DEUX billes... ( /!\ attention /!\ : je suis pas sûr de mon coup, hein, ma mémoire n'est pas parfaite)

Donc, si j'ai pas dit de bêtise, pourquoi TROIS billes dans le magasin ?!?
bah quand j'ai eut le flipp, y avait 2 billes dans le magasin et une autre à l'interieur du flipper quand j'ai lever le plateau pour le nettoyer

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