Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)
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PHILIPPE76
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par PHILIPPE76 » sam. 05 05, 2007 08:03
Bonjour a tous , je travaille sur un HULK

depuis plusieurs mois en m'aidant beaucoup de vos conseils . C'est mon premier flip et je commence a voir la fin des travaux.
Il me reste un soucis , le flip claque bien en loterie , mais cela ne donne pas de partie supplementaire , par contre il ne claque pas aux points , mais le shoot again fonctionne et les parties supplementaires sont données.
Le knocker fonctionne correctement en test. :-*:
Je n'y comprend pas grand chose , merci de votre aide
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flipperantics
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par flipperantics » sam. 05 05, 2007 09:11
salut,
les parties sont mémorisées dans le réglage et si la mémoire ne tient pas il faut vérifier d'abord la pile.
Bernie
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par pit.pit » sam. 05 05, 2007 21:22
le nombre de crédit affiché est de combien ?
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Fin de l'année 2011 56 flips au compteur... 3 Juke box 1 Bonzini B60 1 borne arcade
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par bernard banel » sam. 05 05, 2007 21:39
salut ,sur les system 1 le maximum de credit et de 15 si il et a 15 normal quil claque pa

,par contre si tu a changer ta pile des fois la ram indique un nombre de parti superieur a 15 ex: 75 ,donc il te faut faire tomber les credit jusque 15 puis tu eteind ton flip normalement si ta pile et ta ram (5101 ) et bonne en le rallument tu doit etre a 15 credit et pa en mettre 1 de plus donc met une parti en route et essais de claquer la parti pour voir si ca fonctionne a+ bernard
collection baser sur mes flips préférés de l époque et sur ceux qui me plaisent ,collection complète des 8 premier flips data east 7 digit alphanumérique,et beaucoup de Gottlieb et Bally