score pour claquer sur mon TOM

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Flipper concerné :

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claude zabkiewicz
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score pour claquer sur mon TOM

Message par claude zabkiewicz » dim. 04 11, 2007 22:39

je ne comprends pas, je claque et pourtant le score pour claquer ne monte pas. je me demande si il n'y a pas un paramêtre que j'aurais modifié en me promenant dans les réglage du flip. j'ai pourtant tous vérifié. au début le flip claquait à 600 000 000, maintenant à 165 000 000.
si quelqu' a une explication, je sui tout ouie.
au fait, j'ai trouvé pourquoi ma "right drain magnet" ne fonctionnait pas. je pense que comme l'opto voyait tout le temps une bille, la bobine à cramée et c'est 5 mm de piste qui a fait fusible. j'attends une nouvelle bobine d'allemagne et j'espère que ça refonctionnera. sinon, peut-être un transistor à changer.

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jb
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Message par jb » dim. 04 11, 2007 22:45

j'ai eu ce probleme avec la rom 0.8F et cela n'a pas changé avec la rom 1.3...........
apparement si le flip est en partie gratuite,le score pour claquer ne monte pas depuis que je credite des parties le score monte a nouveau pour claquer!
d'origine la partie gratuite est a 700 millions de points! :wink:

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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Message par claude zabkiewicz » lun. 05 11, 2007 08:57

ok, ton explication est très plosible. ce flip, je l'ai acheté à un exploitant, et quand je l'ai ramené il avait récupéré son monayeur.
il n'y a donc rien à y faire?
en tous cas, merci pour ton explication.

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Message par allo.jeux » lun. 05 11, 2007 10:44

Salut. Tu peux mettre ton flip en mode payant, et créditer des parties par le menu test. De cette manière tu devrais contourner le problème.

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Message par claude zabkiewicz » lun. 05 11, 2007 14:55

peut-être que je me trompe, mais je ne peux plus le mettre en mode payant car mon exploitant a gardé le monayeur.

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Message par Tiggy92 » lun. 05 11, 2007 15:12

Avec ou sans monnayeur tu peux passer le jeu en payant.

Concernant le score qui ne monte pas je ne sais pas si c'est comme pour mon creature mais il faut énormément de partie (en Freeplay) pour que le score monte mais quand il monte il ne fait pas semblant!

D'origine il est à 200M, je l'ai passé à 62 pour que ma chérie puisse le claquer et 2 fois il est monté subitement (environ 600M la première fois et dans les 300M la seconde fois, même en ayant remis entre temps le replay à 62M). Ca doit être spécifique au freeplay car c'est pareil sur mon TZ. Par contre point commun: à chaque fois j'avais entré un highscore juste avant la flambée de la partie gratos sur mes 2 machines.

Et puis rien ne t'empêche de mettre le niveau de claquage comme tu veux dans le menu pour le remettre à 600M.
Mes flips: Creature from the Black Lagoon, Twilight Zone et Star Trek Next Generation (restauré sauf un petit manque peinture plateau!)

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Message par claude zabkiewicz » lun. 05 11, 2007 16:19

j'ai cherché, mais je n'ai pas trouvé ou

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Message par Tiggy92 » lun. 05 11, 2007 17:09

J'ai pas ce flipper sous la main mais avec visual pinball ça donne ça:

Pour passer du jeu gratuit au jeu payant (et inversement):
Menu A -> A3 -> 17

Pour modifier la valeur du replay:
Menu A -> A1 -> 07

Attention: il faut obligatoirement changer la valeur pour que ça soit pris
en compte! J'explique....
Si ton replay est à la base de 600 M et qu'actuellement il est à 165, tu veux donc revenir à 600M.
Dans ton menu si la valeur A1.07 est à 600M il ne se passera rien même si tu valides car tu ne modifies pas la valeur! Il faut donc augmenter ou diminuer légèrement (595M par exemple), valider, sortir du menu puis rerentrer dedans et remettre 600M et valider. :#):
Mes flips: Creature from the Black Lagoon, Twilight Zone et Star Trek Next Generation (restauré sauf un petit manque peinture plateau!)

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Message par romain » lun. 05 11, 2007 17:33

Bonjour,

le score s'il est réglé en %tage automatique monte même si le jeu est réglé en partie gratuite, sur un Terminator 2 ROM L-2.
Je précise qu'il ne semble monter qu'à partir de quelques centaines de parties et le tout est stabilisé aux environs du millier (le cas actuellement sur le miens, 59s/bille, 2,99min/partie).

Bon jeu :x26:
Addams - T2 - Fathom - Special Force - Robocop - OxO - EATPM - Silverball Mania - TZ - BK2K - Totem
ex : RFM - Judge Dredd - RoadShow - NBA - ToM - WoZ

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Message par jb » lun. 05 11, 2007 17:41

je pense qu'il parle du meme probleme que le mien!
c'est a dire apres avoir claqué une partie,a la partie suivante,le score devrait augmenter et en faite le score pour claquer n'augmente pas!

cela n'a rien avoir avec le score a faire pour claquer qui augmente tout seul selon la frequentation et la technoque des joueurs.

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