Stargate (problème flipp du haut)

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

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fLaShZ
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Message par fLaShZ » ven. 23 10, 2009 22:06

Je coupe quasiment toujours les cosses pour souder les fils, c'est source à problèmes sinon.
T'es certain que t'as pas un mauvais câblage sur ta platine batteur (inversion des fils ?) :?):

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Message par HARD-FM » sam. 24 10, 2009 14:01

J'ai regardé le cablage sur la bobine , et il est bon. ::|:
mais par rapport aux symptomes que j'ai décrits plus haut , ça devrait aider les (spécialistes) normalement à m'aiguiller sur cette panne bizarre.

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allo.jeux
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Message par allo.jeux » sam. 24 10, 2009 15:54

Ton problème vient du contact de coupure situé sur la platine flipper elle-même. Il doit être ouvert en fin de course, mais ne se ferme pas correctement (0 ohm) lorsque le flipper n'est pas en position haute et/ou pendant la plus grande partie de la course.
il n'y a pas de gestion électronique des bobines flip sur Gtb, juste le bon vieux système de lamelles haute-tension.

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Message par HARD-FM » sam. 24 10, 2009 18:07

allo.jeux a écrit :Ton problème vient du contact de coupure situé sur la platine flipper elle-même. Il doit être ouvert en fin de course, mais ne se ferme pas correctement (0 ohm) lorsque le flipper n'est pas en position haute et/ou pendant la plus grande partie de la course.
il n'y a pas de gestion électronique des bobines flip sur Gtb, juste le bon vieux système de lamelles haute-tension.
Problème résolu , :x24: c'était çà. :x26:
merci à toi et tous ceux qui ont participés et ont essayés de m'aider pour ce dépannage.
Je suis happy de pouvoir enfin jouer sur ce flipper.
Encore merci à tous. :x26:

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