jean a écrit :Ayant pu faire le tour du medieval, je ne connais pas un seul jeu avec un tel "trou" pendant la partie: une fois qu'on est master de tout sauf du château, et qu'il faut enchaîner 25 tirs dans le château pour faire une btfk, et bien, le côté amusement devient très moyen. Le pire, c'est que le retard d'avancement est en quelque sorte cumulatif, et que donc, pour le second btfk, c'est environ 35 tirs à faire. Quand on attaque sa seconde btfk, c'est en général après 30 ou 40 minutes de jeu, et rien que d'envisager la succession de tirs identiques à faire me donne plus envie d'arrêter la partie et d'éteindre le jeu que de:
contrôler puis tirer sur le château
contrôler puis tirer sur le château
contrôler puis tirer sur le château
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contrôler puis tirer sur le château
contrôler puis tirer sur le château
contrôler puis tirer sur le château
contrôler puis tirer sur le château
contrôler puis tirer sur le château
Alors surement, peut etre , eventuellement, mais que fais tu de l'ambiance ! Regarde les autres flippers, si tu prends un xenon ? un T2 ?Perso, un flipper, c'est avant tout un gameplay, des artworks et une AMBIANCE....
le MM, c'est un monument du flipper. Ok un chateau, un pont levis, cela ne nous surprend plus, mais ca reste fort...