party zone probleme bobines et ejection bille

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Flipper concerné :

Party Zone
bally, 1991
(lié par : Faboule)
ninjarouge
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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » dim. 15 09, 2024 12:56

non c'est 70V sur les bobines

j'ai testé les contacts 54 , 55 ,56 , 57 , 58 c'est ok

je ne trouve pas les 3 optos 51 , 52 , 53

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par manu2 » dim. 15 09, 2024 19:54

Je pense que là, tu as un bouton sur lequel tu peux tirer pour pouvoir ensuite tester les bobines qui seront alors alimentées.
pas de coupure du 50v et 20v avec le bouton de porte avant la mi production de l'indiana jones.
Ah ben oui, n'importe quoi, je ne l'ai pas sur mon Getaway, qui est plus récent que le Party Zone. J'aurais mieux fait d'aller me coucher plus tôt. ~(:-)

Le fait que Bally l'ait employé sur au moins 2 modèles (Xenon et Flash Gordon) dès 1980 me perturbe aussi pas mal ! :x25:
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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » dim. 15 09, 2024 21:02

manu2 a écrit :
dim. 15 09, 2024 19:54
Le fait que Bally l'ait employé sur au moins 2 modèles (Xenon et Flash Gordon) dès 1980 me perturbe aussi pas mal ! :x25:
tu m'apprends au moins un truc.je ne le savais bien qu'il y avait une coupure haute tension sur ces deux flippers. :,):

pour revenir sur les contacts de ce party zone.il faut etre certains qu'ils fonctionne tous et qu'il n'active pas un ou plusieurs contact quand tu en actives un.
les opto se trouvent sur la carte qui gere la tete du captain sous le plateau.mais qu'eux ne marchent pas n'interfere pas dans ton probleme normalement.

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » lun. 16 09, 2024 07:23

les contacts 54 a 58 fonctionnent parfaitement manuellement un par un

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » lun. 16 09, 2024 11:10

si tous les contact du plateau fonctionnent normalement,il n'y a aucune raison qu'il t'indique"manque bille" si les billes sont bien dans le chargeur et qu'elles sont bien detectés quand elles sont sur les contacts.

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » lun. 16 09, 2024 18:52

oui tu as raison quand je mets les 3 billes a leurs place le flipper lance une partie normalement.

petite info qui a peut etre son importance , quand j'allume le flip il n'y a pas les 3 ding ding ding ( je ne sais plus si ils y etaient avant mais sur mon white water ca sonner)

- aucun des ejecteurs ne fonctionnent , l'ejecteur central n'envoi pas a droit et la bille ne sort pas dans le couloir

- les bumpers ne fonctionnent pas (les contacts fonctionnent )

- aucun ejecteur ne fonctionnent (les contacts fonctionnent)

- meme les kickers en bas sur la photo ne fonctionnent pas ( les contacts fonctionnent)
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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » lun. 16 09, 2024 23:08

le flipper doit faire un dong au demarage.s'il y en a plusieurs,c'est qu'il y a des problemes.

mesure la tension "continue",pas en alternative sur le point de test tp6 sur la driver?

je t'ai deja dit plus sur ce topic quels fusibles il faut verifier pour les bobines.
un fusible se teste sorti de son logement et avec un multimetre.

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » mar. 17 09, 2024 19:24

- alors , 1 seul dong au demarrage

- fusible demontés et controlés = ok ; F103 ,104 et 105 = 75V continu

- TP6 controlé a 76V continu

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » mar. 17 09, 2024 20:48

et y'a aussi 70v sur toutes les bobines du plateau?

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Re: party zone probleme bobines et ejection bille

Message par ninjarouge » mer. 18 09, 2024 18:45

oui 75V sur toutes les bobines

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