fonctionnent uniquement sans courant électrique (sauf éclairage)
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par alain91 » mer. 03 11, 2010 10:43
Excellent Christophe!
Effectivement la Conveyor est très sympa elle aussi.
Merci pour les infos et les photos.
Effectivement cela pourrait être un petit projet d'hiver
Alain
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ax879456
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par ax879456 » mer. 03 11, 2010 11:07
Jolie présentation !
J'adore ce jeu (Stop and go), malheureusement, il est rare
![Crying or Very sad :cry:](./images/smilies/icon_cry.gif)
.
Obligée d'y jouer chez un copain
![beer :bd:](./images/smilies/beer.gif)
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medusa
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par medusa » mer. 03 11, 2010 16:04
très intéressant, ces jeux
j'admirerai toujours l'imagination sans bornes des concepteurs de jeux pour nous tirer l'argent des poches
![Rire ::)):](./images/smilies/4.gif)
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par alain91 » lun. 22 11, 2010 20:06
Bonjour à tous,
Je viens tout juste de récupérer un exemplaire du "stop and go", merci à JCC par cette occasion
Bon par contre il y a du boulot..
Les roues tournent, le néon s'allume, mais ça s'arrête la..
Il y a une petite carte cpu, mais aucune doc, info, ...
Y aurait il une bonne âme pour me donner des infos sur ce petit jeu sympa que j'aimerais remettre en route ?..
Merci,
Alain
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par ElDiablo » lun. 22 11, 2010 21:56
Est-ce que le monnayeur (plus exactement, le relai qui bloque / libère les pièces en dessous du monnayeur) s'enclenche à l'allumage de la machine ?
Autres points à vérifier :
- présence d'une bille dans le jeu ?
- réglage du potard de sensibilité de la barrière photo-électrique (pour détection de la bille en bas, en attendant que le joueur lance la bille)
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par alain91 » lun. 22 11, 2010 22:43
ElDiablo a écrit :Est-ce que le monnayeur (plus exactement, le relai qui bloque / libère les pièces en dessous du monnayeur) s'enclenche à l'allumage de la machine ?
Autres points à vérifier :
- présence d'une bille dans le jeu ?
- réglage du potard de sensibilité de la barrière photo-électrique (pour détection de la bille en bas, en attendant que le joueur lance la bille)
Je n'ai pas de bille a priori dans le jeu.
Le relais ne semble pas s'enclencher.
As tu une doc, des infos sur ce jeu ?
Merci beaucoup pour ton aide.
Alain
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par billaud eric » mar. 23 11, 2010 05:43
salut,bon pour le stop and go,deja quand tu l'allumes les roues doivent toujours tourner.sur le miens ,pas de notice.par contre meme sans la bille,tu peux l'enclencher.
la carte gere le nombre de billes par credit (logiquement 3).et la partie gratuite si tu arrives au bout du jeu.il n'y a pas de son sur ces jeux (dommage).
pour la taille de la bille,je te le dirais demain.
eric
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par alain91 » jeu. 25 11, 2010 09:16
Quelques news Eric ?..
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
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par alain91 » mer. 08 12, 2010 17:55
Dommage, j'aurais bien aimé la remettre en route..
![question :?):](./images/smilies/13.gif)
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par ElDiablo » jeu. 09 12, 2010 08:50
Tu es sûr que tu n'as pas de bille tout en bas ?
Est-ce que tu vois la lumière rouge de la cellule photo électrique ?
Si tu coupes le rayon (avec un stylo par exemple), il devrait considérer que la bille est revenue en bas dans le chargeur et se mettre en attente de crédit.
A ce moment, essaye de créditer pour voir si le compteur en façade passe à 3.
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