fred a écrit :
tout ça pour dire que je suis également en train d'y réfléchir de plus en plus sérieusement
Construire un flipper virtuel
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Re: Construire un flipper virtuel
T'es pas seul Fred !
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Re: Construire un flipper virtuel
tout ceux, je dis bien TOUS, on fait pareil sur le mien...milan a écrit :J'ai joué dessus : je l'ai secoué pour sauver la bille !!!...
Bel article, merci à toi !
et beau taf... Xio
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Re: Construire un flipper virtuel
Félicitations
Il est loin le temps où tu demandais si tu te faisais arnaquer par le "vendeur".
La, tu as tout balayer d'un coup de maitre. Chapeau Môssieu
Régis
Il est loin le temps où tu demandais si tu te faisais arnaquer par le "vendeur".
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Re: Construire un flipper virtuel
pour répondre à certains
y'a moyen de commander des bobines, par exemple pour le "clack" des parties gratuites
et il existe effectivement des sytèmes qui captent le mouvement/les secousses...
y'a moyen de commander des bobines, par exemple pour le "clack" des parties gratuites
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Re: Construire un flipper virtuel
Bravo, le résultat est superbe
Je vais me lancer en suivant les explications
Voir aussi, le plus plus petit virtuel mondial
http://www.youtube.com/watch?v=bxPIKYXjX5k&feature=fvsr
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Re: Construire un flipper virtuel
C'est assez marrant de voir comme pas mal de monde trouvait ultrapin ultranaze et de voir que finalement de plus en plus s'en fabriquent ça me fait penser aux p2000 dont personne ne voulait et qui sont petit a petit entres chez les collectionneurs
Je suis du meme avis : ok on est loin d'un vrai flip mais franchement on s'amuse quand meme en virtuel et on est pas emmerdé avec les pannes, tout le monde n'a pas 500m2 pour y caser des flips
Pascal
Je suis du meme avis : ok on est loin d'un vrai flip mais franchement on s'amuse quand meme en virtuel et on est pas emmerdé avec les pannes, tout le monde n'a pas 500m2 pour y caser des flips
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Re: Construire un flipper virtuel
Content de voir que les gens se lance sur l' hyperpin je me sens moins seul si tu veux me laisser ton tel en mp que l'on parle de nos machines je suis presque au top avec la mienne mais il me reste un ou deux points à eclaircir
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Re: Construire un flipper virtuel
Avant tout : merci à Milan qui a fait tout le boulot de cet article, de la motivation initiale à la mise en page finale. Je suis plus qu'honoré d'être mis sur le devant de la scène chez vous grands spécialistes du flip, avec ma maigre expérience du "vrai" sujet.
Ce que je voulais c'est surtout montrer que ce n'est pas si compliqué que cela de faire un cab, alors que j'étais bien le premier à m'en faire une montagne, n'étant pas vraiment bricoleur. Tant mieux si cela donne à certains l'élan pour se lancer, car je pense réellement qu'ils ne le regretteront pas. Encore une fois ce n'est pas un vrai flip mais seulement une simulation, tout comme un bon jeu de caisses permet de "s'y croire" mais reste loin de la réalité. Qu'importe, du moment qu'on se fait plaisir.
Je dois aussi préciser, c'est un peu absent dans le post initial, que l'ensemble représente un investissement non négligeable (en sachant que sur la caisse vide vous êtes sûrs de trouver moins cher que moi ), je dirais entre 1000 et 2000€ selon la config du PC, des écrans, et de ce que vous pouvez récupérer.
Pour réagir aux questions posées, on peut en effet rajouter encore beaucoup d'accessoires : tire-bille analogue, connecteurs au mercure ou gyroscopes pour analyser les mouvements de Milan sur la caisse, guirlandes de leds pour immersion plus totale, shaker, et sans doute encore plein d''autres gadgets que je ne connais pas.
N'hésitez pas à demander des précisions si besoin, mais je suis loin d'être un spécialiste comme on peut en trouver sur les forums d'HP. J'essaierai d'ajouter quelques vidéos permettant des vues d'ensemble, et des photos d'éléments particuliers sur demande.
Ce que je voulais c'est surtout montrer que ce n'est pas si compliqué que cela de faire un cab, alors que j'étais bien le premier à m'en faire une montagne, n'étant pas vraiment bricoleur. Tant mieux si cela donne à certains l'élan pour se lancer, car je pense réellement qu'ils ne le regretteront pas. Encore une fois ce n'est pas un vrai flip mais seulement une simulation, tout comme un bon jeu de caisses permet de "s'y croire" mais reste loin de la réalité. Qu'importe, du moment qu'on se fait plaisir.
Je dois aussi préciser, c'est un peu absent dans le post initial, que l'ensemble représente un investissement non négligeable (en sachant que sur la caisse vide vous êtes sûrs de trouver moins cher que moi ), je dirais entre 1000 et 2000€ selon la config du PC, des écrans, et de ce que vous pouvez récupérer.
Pour réagir aux questions posées, on peut en effet rajouter encore beaucoup d'accessoires : tire-bille analogue, connecteurs au mercure ou gyroscopes pour analyser les mouvements de Milan sur la caisse, guirlandes de leds pour immersion plus totale, shaker, et sans doute encore plein d''autres gadgets que je ne connais pas.
N'hésitez pas à demander des précisions si besoin, mais je suis loin d'être un spécialiste comme on peut en trouver sur les forums d'HP. J'essaierai d'ajouter quelques vidéos permettant des vues d'ensemble, et des photos d'éléments particuliers sur demande.
- cronos39
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Re: Construire un flipper virtuel
Bravo a toi je vois que tu t'en es pas trop mal sortit depuis ton achat de caisse vide Gottlieb Pigeon :)
A force de voir des flippers virtuel je me dis que je vais aussi mettre a l'usage du materiel qui me sert plus a rien histoire d'en monter un .
Sa va j'ai deja la caisse vide :)
Par contre tu as pas trop préciser le contenu .
Config du PC ( 1 ou 2 carte video )
Connection des bouton via Hacked keybord ou autre interface .
( certain utilise meme un joypad en version bidouillé )
Dommage que tu sois loin je serais venu tester tout sa :)
A force de voir des flippers virtuel je me dis que je vais aussi mettre a l'usage du materiel qui me sert plus a rien histoire d'en monter un .
Sa va j'ai deja la caisse vide :)
Par contre tu as pas trop préciser le contenu .
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