Hot Wheels - 1979 (Zaccaria)
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Hot Wheels - 1979 (Zaccaria)
Et voici encore un Zaccaria, afin de faire pleurer tous ceux qui s'en sont séparés, le dénommé Hot Wheels de 1979, 1re génération électronique de Zaccaria avec comme sujet la Formule 1 sans voitures gris-argentées tellement répandues de nos jours (paraît qu'actuellement 75% des voitures vendues sont soit grises, soit noires - quelle horreur)
Jeu très rapide, mais pas très difficile, avec carte son basique. Comme toujours chez Zaccaria, les couleurs sont très vives et sur ce flip, pas de design marketing ciblé marché US (comme c'était parfois le cas). La qualité des plateaux Zaccaria est quasi légendaire, il est très difficile d'en trouver avec des plateaux usés. Idem pour les décors - leur look fait plutôt bon marché, ceci étant, je n'ai jamais eu de casse déco sur mes flips, leur épaisseur étant supérieure aux productions US.
Le lance-bille propulse cette dernière plein tube en grande boucle (un peu comme le Seawitch que j'ai présenté récemment) pour passer le drapeau-spinner de la ligne d'arrivée
et la bille atterrit directement sur le flip droit. Ici, le coup de maître est de relancer en prise volley la bille pour une 2me boucle. En cas de réussite, le flip semble incapable de suivre le décomptage des points.
Des 2 côtés des flips, un peu dans le style d'une Space Mission entre autres, il y a des éjecteurs
qui balancent la bille soit sur la rangée de drop target à gauche (cf multiplicateur de bonus), soit dans le trou vert droit pour l'X-ball - cette dernière s'allume en faisant au moins 6 fois la boucle entière.
Petite remarque - le Hot Wheels n'a pas encore le 'game time bonus' si cher a la marque - ce bonus apparaissant sur le Locomotion (que je présenterai bientôt).
Autre truc propre à Zaccaria: à chaque nouvelle partie, le niveau du 'highscore' change - la raison de cette particularité ayant été la législation italienne considérant un flip avec une partie gratuite fixe comme une machine à sous. Résultat des courses: En Italie, les seules parties gratuites devaient être aléatoires et donc les jeux étaient souvent axés sur l'obtention d'extrabilles.
Ceci étant, il est parfaitement possible de programmer le jeu suivant des règles standard (à l'export) classiques.
J'aime néanmoins garder cette particularité sur mes jeux.
Autre particularité Zaccaria (visible sur la photo avec le 'highscore' à battre: En faisant le tour du compteur, le joueur ne recommence pas à zéro, mais le dernier chiffre sur l'afficheur passe de zéro à 'un'.
Ici quelques rapprochés - la voiture en tête (rouge évidemment) ainsi que l'arrêt plein essence aux stands.
Les bumpers pêtent le feu (la bille tape souvent dans la glace), entourés par la couronne du vainqueur. D'ailleurs, c'est en éteignant 3 fois de suite toutes les cibles de cette couronne qu'on allume le spécial.
Détails backglass et autre particularité Zaccaria: Le décompte bille à l'envers.
Schumi en pose vainqueur + dans sa voiture et la concurrence derrière lui (je n'y puis rien, mon sang italien bat pour le rouge et tant pis pour cette année - bah, de toute façon, je ne regarde jamais la F1 - je situe ce sport au même niveau que le foot)
Assez rare: Une vitre originale Zaccaria
et voici encore quelques photos pour le plaisir
et vues à partir du volant de la voiture.
Prochain article - j'annonce tout de suite la couleur: Le LOCOMOTION !!!
Jeu très rapide, mais pas très difficile, avec carte son basique. Comme toujours chez Zaccaria, les couleurs sont très vives et sur ce flip, pas de design marketing ciblé marché US (comme c'était parfois le cas). La qualité des plateaux Zaccaria est quasi légendaire, il est très difficile d'en trouver avec des plateaux usés. Idem pour les décors - leur look fait plutôt bon marché, ceci étant, je n'ai jamais eu de casse déco sur mes flips, leur épaisseur étant supérieure aux productions US.
Le lance-bille propulse cette dernière plein tube en grande boucle (un peu comme le Seawitch que j'ai présenté récemment) pour passer le drapeau-spinner de la ligne d'arrivée
et la bille atterrit directement sur le flip droit. Ici, le coup de maître est de relancer en prise volley la bille pour une 2me boucle. En cas de réussite, le flip semble incapable de suivre le décomptage des points.
Des 2 côtés des flips, un peu dans le style d'une Space Mission entre autres, il y a des éjecteurs
qui balancent la bille soit sur la rangée de drop target à gauche (cf multiplicateur de bonus), soit dans le trou vert droit pour l'X-ball - cette dernière s'allume en faisant au moins 6 fois la boucle entière.
Petite remarque - le Hot Wheels n'a pas encore le 'game time bonus' si cher a la marque - ce bonus apparaissant sur le Locomotion (que je présenterai bientôt).
Autre truc propre à Zaccaria: à chaque nouvelle partie, le niveau du 'highscore' change - la raison de cette particularité ayant été la législation italienne considérant un flip avec une partie gratuite fixe comme une machine à sous. Résultat des courses: En Italie, les seules parties gratuites devaient être aléatoires et donc les jeux étaient souvent axés sur l'obtention d'extrabilles.
Ceci étant, il est parfaitement possible de programmer le jeu suivant des règles standard (à l'export) classiques.
J'aime néanmoins garder cette particularité sur mes jeux.
Autre particularité Zaccaria (visible sur la photo avec le 'highscore' à battre: En faisant le tour du compteur, le joueur ne recommence pas à zéro, mais le dernier chiffre sur l'afficheur passe de zéro à 'un'.
Ici quelques rapprochés - la voiture en tête (rouge évidemment) ainsi que l'arrêt plein essence aux stands.
Les bumpers pêtent le feu (la bille tape souvent dans la glace), entourés par la couronne du vainqueur. D'ailleurs, c'est en éteignant 3 fois de suite toutes les cibles de cette couronne qu'on allume le spécial.
Détails backglass et autre particularité Zaccaria: Le décompte bille à l'envers.
Schumi en pose vainqueur + dans sa voiture et la concurrence derrière lui (je n'y puis rien, mon sang italien bat pour le rouge et tant pis pour cette année - bah, de toute façon, je ne regarde jamais la F1 - je situe ce sport au même niveau que le foot)
Assez rare: Une vitre originale Zaccaria
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Prochain article - j'annonce tout de suite la couleur: Le LOCOMOTION !!!
Modifié en dernier par medusa le dim. 19 11, 2006 01:41, modifié 1 fois.
- bernard banel
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salut , et oui je regrette bien fort de mettre separe de ce flip ,je les donner a mon cousin qui finalement ne sans et jamais servie ,il perrie dans ca cave ,quel dommage car ce flip et trés beau et j aime bien car il et rapide
collection baser sur mes flips préférés de l époque et sur ceux qui me plaisent ,collection complète des 8 premier flips data east 7 digit alphanumérique,et beaucoup de Gottlieb et Bally
- Christian Pougeaud
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:D :Dtob24 a écrit :beau flip merci de nous le faire découvrir :D il a l'air sympa,j'ai jamais joué sur un flip zaccaria,c'est italien ou espagnol
les espagnols n'ont jamais produit de F1 rouge gagnante, donc italien
vu un petit micmac au niveau des photos, voici les bumpers qui pêtent le feu
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- CIMG0542.JPG (87.21 Kio) Vu 6382 fois
- medusa
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:D le Shooting est aussi en boîte déjà - je dois encore pondre la proseChristian Pougeaud a écrit :Très bien faits ces zaccaria, j'ai eu le SHOOTING THE RAPIDS (qui n'est pas très loin de chez moi)...
Comme tu dis, les plateaux étaient d'excellente qualité...
Merci pour cette présentation
Jean-claude, si ca t'interesse, j'ai le set complet des décors du Star God
le Locomotion passera avant
: :
Étonnant - personne n'a remarqué d'anomalie sur mon jeu jusqu'à présent
alors tiens, pour motiver les troupes
j'enverrai (gratos évidemment) au premier à signaler cette anomalie une paire de flyers Stern (récents) - réponse en ligne évidemment (pas de MP)
- cuvier
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hot wheels...
C'est vrai que ce jeu est une réussite des fréres Zaccaria , et j'ai du mal à imaginer qu'il y a plus de 25 ans que je ne l'ai pas affronté...
Avec lui , pas le temps d'écraser un moustique tout en jouant!
A propos , la cible centrale est devant un rubber tendu entre les posts extérieurs droit/gauche . Il n'y a pas ce renfonsement ...
wanted flyer (ou copie laser) de ce jeu.
Avec lui , pas le temps d'écraser un moustique tout en jouant!
A propos , la cible centrale est devant un rubber tendu entre les posts extérieurs droit/gauche . Il n'y a pas ce renfonsement ...
wanted flyer (ou copie laser) de ce jeu.