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flipperantics
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par flipperantics » ven. 16 02, 2007 08:35
ceux qui ne se rappelent pas de la sirene c'est parce que ça faisait un bruit tonitruant et le cafetier demandait de le supprimer ou d'enlever le jeu dans son etablissement.
je n'ai gardé que la sirene du jeu et en plus le flipper était plus lourd à transporter
![mdr :))](./images/smilies/27.gif)
d'autre flippers ont eu se probleme le spring break en temps d'attente un chien aboyait, le cafetier sortait derriere son bar pour trouver ce chien qui le faisait ch... de temps en temps .
on a supprimer le son sans lui dire sinon ou nous aurait jeté dehors avec le jeu
le gladiator vibrait fort etc... etc....
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Bernie
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Papo06
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par Papo06 » ven. 16 02, 2007 09:28
Road show en mode normal (donc fort) le vibreur fait vibrer la dalle jusque chez les voisins... et bien sur l'incontournable fire! :)
Pascal
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olivier7
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par olivier7 » ven. 16 02, 2007 13:00
Idem pour Earthshaker, dans plein de bars le vibreur était coupé.
Quand j'ai acheté le mien, il manquait. Soit disant que c'était trop lourd à transporter...
Plein de cafetiers en avaient marre du boucan que ça faisait. Pourtant c'était génial dans les salles de jeux...
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ax879456
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par ax879456 » ven. 16 02, 2007 13:20
ahaaahhhhhhhhh que de doux souvenirs !
c'était le premier filp de yann et c'est sur celui-là que j'ai découvert que j'adorais jouer ...
il est simple (simplet ?) à jouer mais je l'aime bien aussi.
la sirène a été très souvent désactivée et une fois qu'on l'a entendue , on sait pourquoi :-*: