Présentation des pinball 2000
- ot95
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Bravo pour cet article avec des photos inédites.
Je m'intéresse au pinball 2000 qui s'il avait eu le temps aurait évolué avec des composants plus standards. Imaginez aujourd'hui la carte mère aurait le son 5.1 et le programmme du jeu tiendrait sur un simple stick USB. En fait pour l'électronique le choix d'une architecture PC était un choix assez rationnel évitant ainsi l'aspect trop spécifique des cartes CPU d'avant et autorisant une conception de jeu moins onéreuse (les programmes pouvant être développés sur du matériel plus standard).
Enfin la compacité de la caisse est intéressante et les astuces montrées dans l'article en disent long sur la maturité du concept dès sa sortie.
Je pense que l'écran en reflet est le choix le plus discutable. Il y a du pour :
- intéractivité bille et video, séquence videos, cibles virtuels, score sur le jeu
et du contre,
-reflet désagréable, vitre spécifique et donc onéreuse, jeu "assombri" par la partie obscure de plateau
Le concept aurait pu évoluer de façon diverse :
retour à un dot matrix sur le fronton
écran LCD sur le fronton (protégé par une vitre bien sur)
composant PC standard et mise à jour soft via une interface USB ou EThernet
L'interchangeabilité du plateau pourrait permettre de posséder plusieurs plateaux pour une seule caisse, un gain de place appréciable à nous tous collectionneur.
On pourrait imaginer une caisse personalisée pouvant accueillir les plateaux et programmes nouveaux, on pourrait aussi troquer des plateaux de pinball 2000 entre collectionneurs.
Mais le succès n'a pas eu lieu pour bien d'autres raisons qui ont été évoquées sur le forum ici et là (désertification des cafés, prix des parties, taxes, autres loisirs plus attractifs, jeux d'argent réglementés, etc....)
J'aime le concept Pinball 2000, il a manqué de diversité de jeux pour en connaitre son véritable potentiel.
Je m'intéresse au pinball 2000 qui s'il avait eu le temps aurait évolué avec des composants plus standards. Imaginez aujourd'hui la carte mère aurait le son 5.1 et le programmme du jeu tiendrait sur un simple stick USB. En fait pour l'électronique le choix d'une architecture PC était un choix assez rationnel évitant ainsi l'aspect trop spécifique des cartes CPU d'avant et autorisant une conception de jeu moins onéreuse (les programmes pouvant être développés sur du matériel plus standard).
Enfin la compacité de la caisse est intéressante et les astuces montrées dans l'article en disent long sur la maturité du concept dès sa sortie.
Je pense que l'écran en reflet est le choix le plus discutable. Il y a du pour :
- intéractivité bille et video, séquence videos, cibles virtuels, score sur le jeu
et du contre,
-reflet désagréable, vitre spécifique et donc onéreuse, jeu "assombri" par la partie obscure de plateau
Le concept aurait pu évoluer de façon diverse :
retour à un dot matrix sur le fronton
écran LCD sur le fronton (protégé par une vitre bien sur)
composant PC standard et mise à jour soft via une interface USB ou EThernet
L'interchangeabilité du plateau pourrait permettre de posséder plusieurs plateaux pour une seule caisse, un gain de place appréciable à nous tous collectionneur.
On pourrait imaginer une caisse personalisée pouvant accueillir les plateaux et programmes nouveaux, on pourrait aussi troquer des plateaux de pinball 2000 entre collectionneurs.
Mais le succès n'a pas eu lieu pour bien d'autres raisons qui ont été évoquées sur le forum ici et là (désertification des cafés, prix des parties, taxes, autres loisirs plus attractifs, jeux d'argent réglementés, etc....)
J'aime le concept Pinball 2000, il a manqué de diversité de jeux pour en connaitre son véritable potentiel.
- damien d.
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Au fait, il n'y a jamais aucun spécialiste d'unix qui se serait penché sur l'OS? Il y aurait peut etre moyen de bricoler pour faire tourner la chose sur d'autre machine (sans passer par la carte PRISM qui ne fonctionne qu'avec cette config matérielle).
Ou alors on pourrait faire un dump de tout l'os, et du prog du jeu, pour le faire tourner sur une machine virtuelle?
Ou alors on pourrait faire un dump de tout l'os, et du prog du jeu, pour le faire tourner sur une machine virtuelle?
Damien D. - centinex.wizard@gmail.com
Band Wagon^Jungle^Jubilee^OXO^Little Chief^Space Mission^Royal Flush^Silverball Mania^Embryon^Speakeasy 4^Black Hole^Black Hole^Blackbelt^Genesis^Cyclone^Black Knight 2000^Star Trek^Star Wars^Twilight Zone
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merci jean pour les explications et presentation des pinball 2000.
mais cela ne me fais pas changer d avis
pour moi un flip n a pas vocation a avoir une tele en plein milieu du plateau , cela me fais toujours l'impression d avoir a faire a un mutant
ah!! la copulation bornes et flips c etait prévisble a etre si prés l un de l autre en salle de jeux
![Rire ::)):](./images/smilies/4.gif)
mais cela ne me fais pas changer d avis
![:|(:](./images/smilies/5.gif)
![::|:](./images/smilies/6.gif)
ah!! la copulation bornes et flips c etait prévisble a etre si prés l un de l autre en salle de jeux
![Rire ::)):](./images/smilies/4.gif)
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Ah ah... moi j'adore le Revenge From Mars... et les flippers classiques... Ca m'éclate de voir cet hybridation ! Et je trouve le jeu très amusant au passage... et femme et enfants aussi (c'est le seul qui leur plait)...
Borne mame, flippers Guns and Roses, Beat Time 1967, Diamond Lady, Simpsons Data East, Elvira, Arena, Hot Shots, Alien Poker (prêté), Black Knight 2000, Elvira, Ali, Riverboat Gambler, TNMT, Doctor Dude, Timeline, Raven