Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
Pour le ventilo il y a beaucoup moins cher sur la Bay
https://www.ebay.fr/itm/HA40201V4-1000U ... 1438.l2649
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
Je pense que tu n as compris la règle...le véhicule pour le tir mission sera toujours de ce côté là, si tu tapes la voiture avant que la bille passe par le couloir mission, c est l insert de droite spinner qui s allumestephflipp a écrit : ↑dim. 29 12, 2019 17:44un truc qui aurait été cool, c'est qu'on puisse changer le truck de sens avec le bouton action quand on a ce foutu missile (bon je sais pas gérable vu qu'il n'y pas de bobine sous le truck)
ça aurait dégagé un peu le terrain quand il est du mauvais côté parce que le tir entre les bumpers est quand même hyper hard
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
Bon à savoir je me disais aussi que je n’avais vraiment pas de chance d’avoir toujours le truck de ce côté ... ceci dit cet aprèm j’ai placé 2 missiles dans le mille durant la même partiesebseb12 a écrit : ↑dim. 29 12, 2019 18:59Je pense que tu n as compris la règle...le véhicule pour le tir mission sera toujours de ce côté là, si tu tapes la voiture avant que la bille passe par le couloir mission, c est l insert de droite spinner qui s allumestephflipp a écrit : ↑dim. 29 12, 2019 17:44un truc qui aurait été cool, c'est qu'on puisse changer le truck de sens avec le bouton action quand on a ce foutu missile (bon je sais pas gérable vu qu'il n'y pas de bobine sous le truck)
ça aurait dégagé un peu le terrain quand il est du mauvais côté parce que le tir entre les bumpers est quand même hyper hard
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
fais toi plaisir, les mails sont trouvables facilement
et bien sur tu as raison... mais c'est ça la rentabilité poussée à son max : qq cents par çi, qq dollars par là...
edit : j'ai retrouvé le topic PINSIDE, tu te sentiras moins seul
https://pinside.com/pinball/forum/topic ... sy-ps-fans
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
ah ok, j’avais pas capté effectivementsebseb12 a écrit : ↑dim. 29 12, 2019 18:59Je pense que tu n as compris la règle...le véhicule pour le tir mission sera toujours de ce côté là, si tu tapes la voiture avant que la bille passe par le couloir mission, c est l insert de droite spinner qui s allumestephflipp a écrit : ↑dim. 29 12, 2019 17:44un truc qui aurait été cool, c'est qu'on puisse changer le truck de sens avec le bouton action quand on a ce foutu missile (bon je sais pas gérable vu qu'il n'y pas de bobine sous le truck)
ça aurait dégagé un peu le terrain quand il est du mauvais côté parce que le tir entre les bumpers est quand même hyper hard
sinon personne trouve qu’on perd la bille un max sur les outlanes
perso ça faisait un petit moment que j’avais pas vu un flip aussi punitif à ce niveau, ça en devient même un peu pénible
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
Je perd aussi Beaucoup via NEDRY
Et trouve aussi que le ré-allumage du ESCAPE blanc est chaud, mais bon c'est à intégrer.
Mes stats montrent une perte centrale largement supérieure, mais je suis pas un pro et je me choppe souvent des retours de rampes pas finies..
Tu peux soit passer le ESCAPE en Easy dans le menu du Flipper (il est en Médium en sorti d'usine), donc avec un ré-allumage à chaque bille au lieu d'un allumage unique en début de jeu.
Et sinon, tu dois savoir que tu peux baisser les deux taquets en outlane right et left d'un cran (il est au centre en sortie d'usine)
Et trouve aussi que le ré-allumage du ESCAPE blanc est chaud, mais bon c'est à intégrer.
Mes stats montrent une perte centrale largement supérieure, mais je suis pas un pro et je me choppe souvent des retours de rampes pas finies..
Tu peux soit passer le ESCAPE en Easy dans le menu du Flipper (il est en Médium en sorti d'usine), donc avec un ré-allumage à chaque bille au lieu d'un allumage unique en début de jeu.
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
le reglage du post median n’a quasi aucun intérêt, tu perds
quasi autant en position basse
je vais peut être mettre le truc en easy comme tu dis mais
je trouve que c’est plutôt lié à la conception du layout
on se fait souvent claquer la binette sans même pouvoir reagir (même pas le temps de bourrer un coup), c’est chiant. Je perds peu au centre mais bonjour les dégâts sur ces foutues outlanes
ensuite on a un paquet de tirs assez tight je trouve et parfois aussi clunky : loop centrale haute pas du tout smooth, orbite gauche du 3eme flipper difficile à choper, j’ai reussi parfois à en enchainer plusieurs mais c’est rare
on parlait de clunky sur deadpool (double rampe pour le katana multi, uturn colossus, spinner wolverine ) mais honnêtement il etait pas pire
quant au tir à travers les bumpers, faut s’y reprendre à plusieurs fois et d’ailleurs ne fonctionnent pas quand la bille entre par le haut, c’est plutot bof bof car ça permettait de toucher cette fameuse cible par un autre moyen
pour les SDTM, je trouve pour le coup que la conception est bien foutue. comme beaucoup de tirs sont durs et qu’il y a souvent des retours precoces, on echappe souvent à la punition y compris du batteur haut
bref, du très bon sur ce flipper globalement mais aussi du ardu. je trouve qu’il est assez costaud en terme de niveau pour le maîtriser correctement et avancer loin dans le jeu
pour l’instant je depasse pas les 500M et je n’ai pas chopé de wizard !
quasi autant en position basse
je vais peut être mettre le truc en easy comme tu dis mais
je trouve que c’est plutôt lié à la conception du layout
on se fait souvent claquer la binette sans même pouvoir reagir (même pas le temps de bourrer un coup), c’est chiant. Je perds peu au centre mais bonjour les dégâts sur ces foutues outlanes
ensuite on a un paquet de tirs assez tight je trouve et parfois aussi clunky : loop centrale haute pas du tout smooth, orbite gauche du 3eme flipper difficile à choper, j’ai reussi parfois à en enchainer plusieurs mais c’est rare
on parlait de clunky sur deadpool (double rampe pour le katana multi, uturn colossus, spinner wolverine ) mais honnêtement il etait pas pire
quant au tir à travers les bumpers, faut s’y reprendre à plusieurs fois et d’ailleurs ne fonctionnent pas quand la bille entre par le haut, c’est plutot bof bof car ça permettait de toucher cette fameuse cible par un autre moyen
pour les SDTM, je trouve pour le coup que la conception est bien foutue. comme beaucoup de tirs sont durs et qu’il y a souvent des retours precoces, on echappe souvent à la punition y compris du batteur haut
bref, du très bon sur ce flipper globalement mais aussi du ardu. je trouve qu’il est assez costaud en terme de niveau pour le maîtriser correctement et avancer loin dans le jeu
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
Je viens de faire mon second CHAOS multiballe sur environ 300 parties (le flip est déjà à 750 parties (pas que moi hein) depuis le 24/12 ) et je chope un beau 401M mais en faisant un gros gros TREX CHASE de 156M en même temps visiblement (je regarde pas trop le screen pd le multiball )
Pour le raptor par exemple je teste la rupture de la porte par un tir court du flip gauche plutôt que pleine face avec le flip droit, car c'est NERDY presque assuré ! (je suis en premium)
Le C et le O du CHAOS sont très problématique... c'est dur d'y aller ! Sinon pour declancher le CHAOS un tour dans les Bumpers m'a tapé dedans par rebond, c'est bizarre je croyais qu'il fallait taper sans toucher un bump, tant mieux
Pour le raptor par exemple je teste la rupture de la porte par un tir court du flip gauche plutôt que pleine face avec le flip droit, car c'est NERDY presque assuré ! (je suis en premium)
Le C et le O du CHAOS sont très problématique... c'est dur d'y aller ! Sinon pour declancher le CHAOS un tour dans les Bumpers m'a tapé dedans par rebond, c'est bizarre je croyais qu'il fallait taper sans toucher un bump, tant mieux
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
c'est vraiment peu (les points, le chaos)
mais c'est pas grave bien sur, chacun avec son niveau, et surtout pour le fun
pour le "O" rassure toi, c'est pour moi le tir le plus difficile du flip, je dois m'y reprendre souvent pour chopper ce couloir...
mais c'est pas grave bien sur, chacun avec son niveau, et surtout pour le fun
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Re: Club des Possesseurs du Jurassic Park (Stern)
J'ai fait tous les dinos pour aller au visitor center hier... et plus d'insert blanc pour atteindre le visitor center. Jai dû rater une etape car cest logiquement codé avec la derniere mise a jour...
Kkun a t-il eu ce pb ?
Sinon super flip, une claque... 1.1 milliard pour ma part. Une tuerie ce flip. Tout est super bien pensé... aucun tir n'est "standard" et pourtant on chain les combos... juste grandiose.
Kkun a t-il eu ce pb ?
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