STERN : The Avengers: Infinity Quest !

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Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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jb
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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par jb » lun. 26 10, 2020 11:13

quand je vois les prix sur deux sites de vente allemand,il y a plus de 700 euros de difference et plus pour le modele premium entre les prix les plus bas en france et eux.
chez nous,l'importateur a bien du augmenté ces tarifs.je vois mal les revendeurs se mettrent en accord pour augmenter les tarifs.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
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ProjetA
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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par ProjetA » mer. 28 10, 2020 02:18

Tellement hâte de l’avoir :u~:

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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par ProjetA » mar. 03 11, 2020 02:47

Je reçois mon LE mercredi normalement. J’essayerais de vous faire quelques photos. N’etant que joueur novice je m’abstiendrais de donner mon avis sur le gameplay. Je vous dirais juste si je me suis amusé ou non. Premiere fois que j’achète un flipper qui vient juste de sortir avec un code pas fini. Que les pierres de l’infini me protège :pop:

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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par ewil2001 » mar. 03 11, 2020 09:46

Bonjour

Bel achat !
Bonnes parties !

Édouard
It’s only pinball :x26:

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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par Ch'ti Franck » mar. 03 11, 2020 21:13

Projet A, code non fini mais déja bien intéressant a jouer ! Je dirais pour le moment que le code est suffisant a part Thanos mais les trophées sont programmés, si cela t amuses de le faire car c est chaud d' avoir les 24.

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jb
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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par jb » ven. 06 11, 2020 00:50

V0.93.0 - November 5th, 2020
============================
- Battle Royale - fixed an issue where the mode would not end on the 6th Avenger and could cause very high scores if the mode is completed
- Battle Royale - added sound effect missing from some attacks
- All Wizard Modes - fixed issue with some intros being skipped
- Soul Gem Mode - fixed issue with total screen sometimes being skipped
- Shield Bonus - score balance - base from 750K to 3M, pop value from 15K to 35K
- Shield Bonus - increase display effect now shows if it is doubled
- Space Gem - fixed Space Gem behavior to allow you to add more uses when leveling someone up, now matches what display tells you
- Space Gem - fixed the level 2 trap, if the moved gem lands on someone that is level 2, you'll at least have 1 use
- Tower Ball Saver - only used up if you are in single ball play
- Tower Ball Saver - fixed an issue where single ball Quests would be ended early when Tower Ball Saver was in use
- Super Ball Saver - fixed an issue where single ball Quests would be ended early when Super Ball Saver was in use
- Super Ball Saver - now maintains the current number of balls in play for multiball quests
- Super Ball Saver - added ball save display effect
- Bonus X - display now shows value of current Bonus X
- Combos - score balance - base from 75K to 150K, trophy bump from 15K to 5K, combo jackpot base from 1M to 3M
- Combos - adding a combo sound
- Instant Info - added Captain Marvel shot status
- Instant Info - added Shield Bonus status
- Instant Info - standardized background darkening for all Instant Info pages
- Secret Skill Shot - hooking up 'SECRET SKILLSHOTS' adjustment so it actually turns off all Secret Skill Shots
- Quest Victory Laps - fixed an issue where the ball saver for victory laps starts would not save balls
- High Scores - added Soul Gem Jackpot champion
- Display Effects - improved display effect priority issues
- Light Shows - adding many more light shows
- Speech - adding many more speech calls
- Topper - adding a few more topper light shows

- Adjustment Changes:
- added standard champion adjustments for Soul Gem Jackpot

- System - Updated to V2.61.0
- Updated to nodeboard firmware v0.65.0
- When starting a game ramp the backbox GI from "ATTRACT MODE B.BOX BRIGHTNESS" to
"GAME PLAY B.BOX BRIGHTNESS".
When ending a game ramp the backbox GI from "GAME PLAY B.BOX BRIGHTNESS" to
"ATTRACT MODE B.BOX BRIGHTNESS".

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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par RipleYYY » mar. 10 11, 2020 09:08

Image

comme je viens de mettre une photo d'un GNR, j'équilibre avec cette photo d'un STERN...

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Salem666
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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par Salem666 » mar. 10 11, 2020 09:29

Un pote vient de prendre le premium, il va être ravi :D:

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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par ProjetA » mer. 11 11, 2020 06:01

Aie ! Malheureusement mon LE est arrivé avec le subway cassé. Une pièce qui permettais aux piques de bloqué les billes c’est retrouvé au fond de caisse. Donc en attente de la nouvelle pièce 😔

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Docx
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Re: STERN : The Avengers: Infinity Quest !

Message par Docx » jeu. 12 11, 2020 12:55

ProjetA a écrit :
mer. 11 11, 2020 06:01
Aie ! Malheureusement mon LE est arrivé avec le subway cassé. Une pièce qui permettais aux piques de bloqué les billes c’est retrouvé au fond de caisse. Donc en attente de la nouvelle pièce 😔
Defaut de conception !! :s2: :s2: :s2: :s2:
Très fréquent chez beaucoup de gens (dont moi également !)

https://pinside.com/pinball/forum/topic ... le/page/54

J'attend la solution car même encore changeant la pièce, cela risque fort de se reproduire.
Maintenant,on peut mettre en Virtual Lock pour shunter le tunnel qui n'a pas une vraie grande utilité sauf pour les supers joueurs ..
HOBBIT gold se/ MMr LE/ AFMr LE/DIALED in LE/ AEROSMITH LE /WILLY WONKA LE/ STARS WARS comics Premium / MANDALORIAN LE/ GODZILLA LE/LABYRINTHE COLLECTOR / (LAPBOX),2 NAC (RPI2 JAMMA),/3 bartops/ & un Juke box Sound Leisure

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