Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

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Flipper concerné :

Aerosmith
stern, 2017
(lié par : metwurcht)
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par RipleYYY » mer. 12 07, 2017 20:36

superspinner > c'est le moment de shooter le spinner... (idem avec les bumpers et les rampes)
pour le lock, déjà expliqué : il "refuse" la bille dans le coffre si le nombre de bille(s) déjà dedans ne colle pas avec la situation en cours et un nouveau lock en plus

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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par Tads » mer. 12 07, 2017 20:57

RipleYYY a écrit :déjà expliqué : il "refuse" la bille dans le coffre si le nombre de bille(s) déjà dedans ne colle pas avec la situation en cours et un nouveau lock en plus
Il me le fait à la première bille, coffre vide, 1 joueur ::o:

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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par metwurcht » mer. 12 07, 2017 20:59

certaine mission peuvent être continué en la relançant , ce n' est pas un bug . c 'est un principe très courant dans le code d' un flipper .
tu as sans doute aussi remarqué q u'il y a trois chansons qui sont validé systématiquement ; back to saddle , rat in cellar ,et walk this way (a condition de faire au moins 4 inserts ) --> ce n' est pas un bug .
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par metwurcht » mer. 12 07, 2017 21:04

Tads a écrit : Il me le fait à la première bille, coffre vide, 1 joueur ::o:
donc tu n' arrives pas a stocker 6 billes dans la boite ?


il y a un capteur opto dans la boite , verifie dans le menu test switch si il est pas activé en permanence , ou si il y a pas une poussiere sur une des deux cellules.
ou il y a un problème dans le magasin de bille pincipale , un switch qui ne détecte pas une bille . regarde si les connecteurs du magasin de bille sont bien mis .
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Message par RipleYYY » mer. 12 07, 2017 21:21

Tads a écrit :
RipleYYY a écrit :déjà expliqué : il "refuse" la bille dans le coffre si le nombre de bille(s) déjà dedans ne colle pas avec la situation en cours et un nouveau lock en plus
Il me le fait à la première bille, coffre vide, 1 joueur ::o:
à moins que ça ne soit prévu aussi dans d'autres cas (j'ai pas ce flip), je pense comme Metwurcht à un problème de détection de bille

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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par Tads » mer. 12 07, 2017 21:43

Non, c'est aléatoire, des fois ça marche, des fois non. Je pense pas à un bug car il y a la vidéo marante qui va avec ou il l'a prend en pleine tête. Pour moi, c'est un truc programmé.
Sinon, j'ai compris comment activé le VIP pass, c'est simple et pratique :-j:
Quand tu dis faire 4 inserts, tu veux dire une couleur indiquée ?

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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par manu2 » mer. 12 07, 2017 21:51

Tads : s'il te le fait à la 1ère bille, c'est pas parceque tu joues sur plusieurs joueurs à la fois ? Si un joueur a locké la bille avant toi, le joueur suivant ne peut pas locké la bille physiquement, uniquement virtuellement.

J'ai une autre question : comment savoir où on en est dans la mission, c'est-à-dire le nombre de flèches qu'il reste à faire pour la valider ?
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par Tads » mer. 12 07, 2017 22:07

Tads a écrit :Il me le fait à la première bille, coffre vide, 1 joueur ::o:

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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par olm » mer. 12 07, 2017 22:16

Tads a écrit :
Tads a écrit :Il me le fait à la première bille, coffre vide, 1 joueur ::o:

Ton flip est bien avec la dernière Mise à jour ?
... Drame écologique ... Désormais les flippers quittent leurs milieux naturels pour des cages dorées ... :x25:

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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE

Message par Tads » mer. 12 07, 2017 22:26

olm a écrit :Ton flip est bien avec la dernière Mise à jour ?
Hello, a priori, j'ai la dernière version, enfin celle du début, la V 1.03.0.

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