Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
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Re: Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
Idem sur le mien et logique que la nappe soit reliée à cet endroit car il s’agit de la masse donc, branchée à la carcasse de l’appareil…
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Que notre âme "d'enfant" soit éternelle!...
Good Games!!!...![:))=:](./images/smilies/17.gif)
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Re: Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
Bonjour à tous,
ce flipper est toujours un plaisir, multiplications/précisions/sanctions...
questions : (versions 1.21)
- lors du skill shot les targets mutlitplicateurs bouge suivant l'indicateur mini lcd par ex x12 quand je le touche je ne fait que x2 et en meme temps qu'elle touche la banque force ??
- mode hyperspace j'en introduit que 2 dans l'anneau normalement c'est 3 ? et je dirais parfois que la bille tape ma vitre et l'aimant s'arrete ?
- au bout de 30 à 45 min de jeu il se réinitialise ?
- lors d'un MB il faut tomber 1 fois la banque force ? ensuite le bouton centrale devient orange et à quel moment/instant on appuie pour savoir si ball save qui/quoi indique ? (une fois que le shoot again eteint.)
Merci et Flip et Paques.
ce flipper est toujours un plaisir, multiplications/précisions/sanctions...
questions : (versions 1.21)
- lors du skill shot les targets mutlitplicateurs bouge suivant l'indicateur mini lcd par ex x12 quand je le touche je ne fait que x2 et en meme temps qu'elle touche la banque force ??
- mode hyperspace j'en introduit que 2 dans l'anneau normalement c'est 3 ? et je dirais parfois que la bille tape ma vitre et l'aimant s'arrete ?
- au bout de 30 à 45 min de jeu il se réinitialise ?
- lors d'un MB il faut tomber 1 fois la banque force ? ensuite le bouton centrale devient orange et à quel moment/instant on appuie pour savoir si ball save qui/quoi indique ? (une fois que le shoot again eteint.)
Merci et Flip et Paques.
Bally SS 96 2012
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Re: Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
- pas normal...Aokley a écrit : ↑sam. 08 04, 2023 12:42- au bout de 30 à 45 min de jeu il se réinitialise ?
- lors d'un MB il faut tomber 1 fois la banque force ? ensuite le bouton centrale devient orange et à quel moment/instant on appuie pour savoir si ball save qui/quoi indique ? (une fois que le shoot again eteint.)
- bah quand tu veux ! car ça rajoute une bille, rien à voir avec le savebille (qui bien sur se rallume un moment quand tu rajoutes la bille)
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Re: Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
Le truc c'est d'appuyer lorsque tu perds la deuxième bille du MB, juste avant que le jeu ne considère que t'es revenu en mode "une bille", ça te relance un MB gratuit.RipleYYY a écrit : ↑dim. 09 04, 2023 14:01- pas normal...Aokley a écrit : ↑sam. 08 04, 2023 12:42- au bout de 30 à 45 min de jeu il se réinitialise ?
- lors d'un MB il faut tomber 1 fois la banque force ? ensuite le bouton centrale devient orange et à quel moment/instant on appuie pour savoir si ball save qui/quoi indique ? (une fois que le shoot again eteint.)
- bah quand tu veux ! car ça rajoute une bille, rien à voir avec le savebille (qui bien sur se rallume un moment quand tu rajoutes la bille)
Quand t'es en finale sur une planète, si les astres sont bien alignés, tu peux enchaîner un planet MB + Tie fighter MB + Relancer les MB avec le bouton ADD A BALL au moment où tu perds le Tie Fighter MB.
Je sais pas si je suis bien clair mais je me comprends...
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Re: Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
ça c'est le "tip joueur"
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je pense que les gens qui jouent pour le fun appuient justement quand le savebille vient de se couper (d'où la question de Aokley !?), même si c'est pas toujours évident de descendre les targets FORCE aussi vite
pour être complet, je pense (de mémoire) que le ADD A BALL, si on l'utilise pas, reste dispo pour n'importe quel multibille qu'on va chopper ensuite, même à la bille suivante (ça peut être une bonne idée pour un VICTORY LAP, comme nettement moins intéressant pour le T FIGHTER MULTI) > à confirmer
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Re: Club des possesseurs du STAR WARS (stern)
Ok merci.
J’ai téléchargé le code 1.23
Hyperespace ok
Plus de réinitialisation le code 1.22 efface ce pb.
A voir pour le add ball save MB (Je vais tester vitre ouverte)
J’ai téléchargé le code 1.23
Hyperespace ok
Plus de réinitialisation le code 1.22 efface ce pb.
A voir pour le add ball save MB (Je vais tester vitre ouverte)
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