free game

Astuces, conseils, infos, tout sur les flip en général (tout type confondu)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
Règles du forum
Attention, si votre sujet ne concerne pas tous les flippers, merci de poster dans la rubrique DOT, numérique/alpha ou électromécanique.
Répondre
Avatar du membre
olive
Dept: 77
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 713
Enregistré le : 01/10/2002
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : chailly en biere 77

Message par olive » mer. 04 12, 2002 21:33

bonjour, en m'inspirant de l'article de shootagain sur la posibilité d'installer un mode free game. j'ai modifier mon flip comme cela: jai remplacer le poussoir du "'reject"' par un contacteur que j'ai connecté sur le switch qui fait le contact quand les pieces tombent. premier avantage, les clefs ne trainent plus sur la porte. deuxième avantage, le monayeur reste actif si besoin. troisème avantage, en choisissant un bouton au look adapté cela ne détruit pas la physionomie du flip. modification facile (2 soudures) et tout baigne. a+ bon flip
Ils disent tous ça. Mais c'est la pièce qui décide...

Avatar du membre
yann
Site Admin
Dept: 38
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
aimable donateur
Messages : 4711
Enregistré le : 01/10/2002
Pas vu depuis 11 mois
Niveau : Confirmé
Pro / revendeur : non
Localisation : Grenoble
Contact :

Message par yann » jeu. 05 12, 2002 07:33

autre méthode possible :<br>
ajouter à la suite du contact "'nouvelle partie/nouveau joueur"' un contact relié au monayeur. ainsi dès qu'une partie est lancée un crédit est ajouté...

Répondre