[MAG] Private Game Room : Fin....
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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Attention, si votre sujet ne concerne pas tous les flippers, merci de poster dans la rubrique DOT, numérique/alpha ou électromécanique.
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- sylvain
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
Nous avons proposé notre aide à Fred de différentes manières en lui demandant de laisser une chance à PGR en tirant 4 numéros de plus ,l'aspect financier n'est effectivement pas la chose principale qui l'a fait arrêter .Il a tourné la page ...
Hasta la vista baby ! .............. I'll be back !!!
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
C'est triste à tout point de vue.
J'ai une pensée également pour sa femme toujours présente sur les salons, toujours disponible et particulièrement charmante.
Je leur souhaite plein de bonnes choses pour la suite de leur aventure.
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
ca me fait penser un peu à la problèmatique d'un salon ou autre manifestation, tout le monde veux l'évennement, mais pour y contribuer il y à beaucoup moin de monde d'un coup, ou meme donner la pièce pour soutenir d'une façon ou d'une autre. et quand l'évennement s'arret, tout le monde le regrette... ba oui...c'est facile comme ça :)
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
Tu peux en dire en peu plus stp pour ceux qui comme moi n'etaient pas presents au salon ?powermax a écrit : c'est ce qu'il se fait dans le monde du jeu vidéo et arcade![]()
ceux qui sont venus au BGS ont peut être eu l'occasion de jeter un coup d'oeuil aux bouquins sur l'historique des jeux vidéos qui se vendaient à côté du stand de fred![]()
ils seront certainement là pour l'édition 2015 ... si ça vous a échappé les autres éditions et les gars sont trés sympa et tres abordables ... au cas ou ça puisse inspirer du monde côté flipps ... j'dis ça j'dis rien![]()
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
+1cyber_greg a écrit :ca me fait penser un peu à la problèmatique d'un salon ou autre manifestation, tout le monde veux l'évennement, mais pour y contribuer il y à beaucoup moin de monde d'un coup, ou meme donner la pièce pour soutenir d'une façon ou d'une autre. et quand l'évennement s'arret, tout le monde le regrette... ba oui...c'est facile comme ça :)
avis a tout ceux qui aiment les salons du flip et de l'arcade juke , événement qui arpentent leurs calendrier et chemin respectif
pour ne pas les voir disparaitre soutenez les pendant qu'il sont encore la .

vieux jeu pas forcement bon jeu , nouveau jeu pas forcement meilleur . Nouvelle adresse du blog du retrogamer
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
Désolé d'ajouter un bémol aux commentaires précédents, mais la disparition d'un magazine comme celui de Private Game Room n'est pas en rapport (en tout cas je ne vois pas comment) avec la bonne santé ou les problèmes des salons qui se démultiplient depuis quelques temps. C'est une aventure personnelle qui a tournée court. Nous en sommes tous très tristes, mais de là à lancer un débat sur les salons, j'avoue ne pas comprendre.
Ce genre d'aventure est très difficile à maintenir. Les efforts que cela demande sont très importants, tant financièrement que pour la partie rédaction. Les exemples qui parviennent à surnager dans notre univers de trop plein d'informations sont de plus en plus rares. Dans le monde du flipp, cela se résume peut-être à 2 ou 3, en langue anglaise nécessairement. Le faire en Français était un super challenge. Et le faire seul était vraiment très courageux.
J'en profite pour signaler que j'imagine que nous sommes très nombreux à vouloir faire durer le plaisir de ce magazine, avec par exemple la possibilité d'acheter les anciens numéros. Ce serait dommage d'arrêter tout cela de manière si abrupte.
PS: je me souviens de l'époque des Fanzines dans les années 80, quand les techniques de PAO et d'imprimerie commençaient à se démocratiser. J'ai encore quelques unes de ces revues confidentielles, mais au combien passionnées. Internet à mis l’éteignoir sur cette forme d'expression. Une chasse l'autre.
Ce genre d'aventure est très difficile à maintenir. Les efforts que cela demande sont très importants, tant financièrement que pour la partie rédaction. Les exemples qui parviennent à surnager dans notre univers de trop plein d'informations sont de plus en plus rares. Dans le monde du flipp, cela se résume peut-être à 2 ou 3, en langue anglaise nécessairement. Le faire en Français était un super challenge. Et le faire seul était vraiment très courageux.
J'en profite pour signaler que j'imagine que nous sommes très nombreux à vouloir faire durer le plaisir de ce magazine, avec par exemple la possibilité d'acheter les anciens numéros. Ce serait dommage d'arrêter tout cela de manière si abrupte.
PS: je me souviens de l'époque des Fanzines dans les années 80, quand les techniques de PAO et d'imprimerie commençaient à se démocratiser. J'ai encore quelques unes de ces revues confidentielles, mais au combien passionnées. Internet à mis l’éteignoir sur cette forme d'expression. Une chasse l'autre.
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- jb
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
tu ne dois pas savoir lire a mon avis....a aucun moment c'est ecrit que c'est la faute des salons....vFelix a écrit :Désolé d'ajouter un bémol aux commentaires précédents, mais la disparition d'un magazine comme celui de Private Game Room n'est pas en rapport (en tout cas je ne vois pas comment) avec la bonne santé ou les problèmes des salons qui se démultiplient depuis quelques temps. C'est une aventure personnelle qui a tournée court. Nous en sommes tous très tristes, mais de là à lancer un débat sur les salons, j'avoue ne pas comprendre.


rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
pas de soucisfabien a écrit :Tu peux en dire en peu plus stp pour ceux qui comme moi n'etaient pas presents au salon ?

il y'avait deja eux : http://www.gameshistory.fr/index.html
et d'autres avec eux dans leur stand !, mais je ne me rappelle plus de tous les bouquins et éditeurs qu'il y'avait

si tu veut en savoir +, demande aux gars de l'association replay, c'est avec eux qu'ils bossent et sont partenaires

BGS 2024 , merci à tous de votre venue !! Et à 2025 !!
collectionneurs de différentes machines de jeux, polygame donc !
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Re: [MAG] Private Game Room : Fin....
+1, je ne vois pas où non plus...jb a écrit :tu ne dois pas savoir lire a mon avis....a aucun moment c'est ecrit que c'est la faute des salons....vFelix a écrit :Désolé d'ajouter un bémol aux commentaires précédents, mais la disparition d'un magazine comme celui de Private Game Room n'est pas en rapport (en tout cas je ne vois pas comment) avec la bonne santé ou les problèmes des salons qui se démultiplient depuis quelques temps. C'est une aventure personnelle qui a tournée court. Nous en sommes tous très tristes, mais de là à lancer un débat sur les salons, j'avoue ne pas comprendre.![]()
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