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bally09
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Message
par bally09 » sam. 04 04, 2009 23:32
Re salut me voila de retour avec mon flipp !
Voila sur un Hot Shots
je mets une partie le credit descends mais la bille ne vient pas...
y'a bien les 2 billes necessaire dans le tunnel, en testant les cibles a la main aucuns points ne se marquent (comme si la partie ne debutait pas !!)
Par contre si on attends toutes les 20 secondes environ (le moteur accelerateur de bille se mets en route) a ce moment la j'ai les flipps qui marchent, slignshot et bumper aussi d'ailleur...
puis le moteur s'arrete, j'ai plus rien..... le moteur redemarre ca remarche !!
Dans tous les cas je ne peu jamais marquer de points.......
Quand le flipp fonctionnait normalement le moteur accelerateur de bille fonctionne en permanence tout au long de la partie
j'ai changé U4 Z14 tous fusibles OK
d'autres pistes ?
Merci

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marcmame
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par marcmame » sam. 04 04, 2009 23:41
D'après les symptômes, le flipper cherche une bille manquante.
Comme ce n'est pas le cas, tu as sans doute un problème de détection de bille dans le chargeur. C'est là qu'il faut chercher.
PS : Comme tu as visiblement déjà posé une question sur ce flip, il serait mieux, à l'avenir de continuer sur ce sujet, comme ça tu concentres tes questions concernant ce flipper.
C'est mieux pour toi, c'est mieux pour nous (suivi du flipper), c'est mieux pour ceux qui font une recherche sur ce flipper.
C'est mieux pour tout le monde !
On ne gagne pas plus en visibilité à créer un nouveau sujet plutot qu'à continuer un ancien qui va de toute façon remonter en tête de liste.
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Message
par Martin32 » dim. 05 04, 2009 00:45
Ce n'est pas simplement le contacteur sous le plateau qui indique si celui-ci est fermé?
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par bally09 » dim. 05 04, 2009 10:59
Bon on s'approche...
en mode test Switche tous (enfin ceux sur lequel j'ai appuyé) les switchs sont detecté quand on les ferme ...
SAUF le SW67 qui correspond au detecteur de billes dans le tunnel
ca ne vient pas du switch, en le pontant je n'ai tjs pas de detection de switch fermé....
sur ce switch 3 fils ...
2 fils ensemble bleu bleu blanc (code 669 sans doute)
1 fil Violet jaune blanc (code 479 sans doute)
Mais ou vont ils ? quelle est la connectique qui gere ce switch ?
Merci

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par bally09 » dim. 05 04, 2009 13:04
C'est reglé !!
changé Z11 Z12 Z13 Z15
tout est OK
J'ai enfin pu refaire une partie complete !!!!
Bon me reste a voir un pb de detection de cible tombante jaune (SW31)
et tout sera reglé !! enfin j'espere...... promis juré pour la suite j'eteinds avant de mettre mes mains dessous ........
MERCI a tous

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par marcmame » dim. 05 04, 2009 13:09
bally09 a écrit :SAUF le SW67 qui correspond au detecteur de billes dans le tunnel
Quand tu parles du tunnel, il s'agit du collecteur général de billes ? (Le Hout Hole) Là ou se rassemblent les billes perdues ?
Si on parle bien du Hot Shots, d'après mon schéma, le switch 67 n'existe pas (spare).
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par fLaShZ » dim. 05 04, 2009 13:14
Bon c'est quand que tu le vends super révisé etc etc.... ?

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par fabien » dim. 05 04, 2009 13:25
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par bally09 » dim. 05 04, 2009 13:56
bally09 a écrit :C'est reglé !!
changé Z11 Z12 Z13 Z15
tout est OK
J'ai enfin pu refaire une partie complete !!!!
Bon me reste a voir un pb de detection de cible tombante jaune (SW31)
et tout sera reglé !! enfin j'espere...... promis juré pour la suite j'eteinds avant de mettre mes mains dessous ........
MERCI a tous

SW76 pardon inversion !!
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par bally09 » dim. 05 04, 2009 13:58
fLaShZ a écrit :Bon c'est quand que tu le vends super révisé etc etc.... ?

Ben laisse moi le temps de jouer un peu dessus

.... LOL !!!
je te maile juste avant sa vente... tu l'auras t'inquietes !!
A+
