party zone probleme bobines et ejection bille

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

Party Zone
bally, 1991
(lié par : Faboule)
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ninjarouge
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party zone probleme bobines et ejection bille

Message par ninjarouge » sam. 14 09, 2024 10:40

Bonjour à tous,

A mon tour de vous demander de l’aide !!!

Sur mon Party Zone j’ai un problème :
- Les 3 billes sont présentes mais pas éjectées
- Les flips fonctionnent
- Plusieurs bobines ne fonctionnent pas = éjection, Bumpers, la tète
Quand je lance un test bobines rien ne s’active
Quand je fais un test contact c’est bon
J’ai démonté tous les fusibles contrôlé et nettoyé
J’ai débranché et rebranché toute les nappes au fronton.

J’ai 70v sur F112
J’ai 170v sur la bobine éjection
Faut il démonter la plaque pour contrôler le pont de diode BR3 ?
Quel composant je peux contrôler et comment.

Merci pour vos précieux conseils

Brice,
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Modifié en dernier par ninjarouge le sam. 21 09, 2024 10:58, modifié 2 fois.

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » sam. 14 09, 2024 12:47

bizarre deja qu'il n'y ait pas de contact eos sur les mecanismes des bobines de batteurs alors qu'il n'y a pas de carte fliptronic dans le fronton.
les bobines de batteurs ne sont pas les bonnes et les contacts de boutons de batteurs,c'est une bidouille.
rech un transfo fonctionnel reference 122-125 ou 16B-3
rech un plateau nu ou complet pour un flipper rollergames.
rech une spinner complete pour un systeme 11 avec la spinner,sa tige et son contact specifique.
rech pieds pour flipper wpc et system 11
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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » sam. 14 09, 2024 16:30

je ne sais pas , j'ai eu le flipper comme ca, il fonctionnait bien jusqu'a maintenant .

as tu une idée des composants que je dois verifier

merci

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par pirlouit » sam. 14 09, 2024 17:45

Je serait curieux de savoir la référence des bobines de flipper, surtout à quoi sert le rajout des 3 gros fils et où il vont?

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » sam. 14 09, 2024 18:19

le fil marron de la bobine gauche et le fil rouge de la bobine droite vont a cette platine .
apres je ne pense pas que ca ai un rapport avec ma panne



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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par pirlouit » sam. 14 09, 2024 19:15

c'est un sacré bidouillage avec des bobines de rampe sur du flipper mécanique Gottlieb.
un genre de montage Data-east

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par manu2 » sam. 14 09, 2024 23:34

Je pense que là, tu as un bouton sur lequel tu peux tirer pour pouvoir ensuite tester les bobines qui seront alors alimentées.

PZ01.jpg
PZ01.jpg (79.17 Kio) Vu 233 fois

Effectivement, il y a un gros bidouillage pour les batteurs ! :9):
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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » dim. 15 09, 2024 11:28

ton flip vient ceratainement d'italie et est bidouillé de partout.
la carte avec les 3 transistors n'est pas d'origine,jamais vu ça auparavant. :#):
pour ta panne,il faut tester chaque contact en mode test contact manuel un par un pour voir ce qui s'affiche a l'ecran,voir s'il n'y a pas deja des masses en ligne(ligne ou colonne de contact deja allumé en mode test contact manuel.
Je pense que là, tu as un bouton sur lequel tu peux tirer pour pouvoir ensuite tester les bobines qui seront alors alimentées.
pas de coupure du 50v et 20v avec le bouton de porte avant la mi production de l'indiana jones.
rech un transfo fonctionnel reference 122-125 ou 16B-3
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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par ninjarouge » dim. 15 09, 2024 11:59

quand je lance le test j'ai un switch qui reste allumé, je pense au couloir de gauche sortie bille quand je l'active manuellement rien ne ce passe et quand je test la diode j'ai 0.00 d'un coté ou de l'autre .

et ce que cette diode peu mettre en panne "manque bille " et les bobines ?

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Re: party zone probleme manque bille et bobines

Message par jb » dim. 15 09, 2024 12:21

non le point qui reste allumé c'est normal."always closed"
parce contre ce qui n'est pas normal,c'est qu'aucun opto de la carte de la tete du captain soient detecté.les 3 optos devraient apparaitre directement.
le contact sortie gauche(55) et lié avec les 3 opto de la carte de la tete du captain donc voir les autres contacts sur cette colonne de contact.

deja 170v sur la bobine d'ejection? es tu sur de ça?
quel bobine ne fonctionnent pas?>tu as verifié les fusibles F103,F104 et F105?
Fichiers joints
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