Problème neon Cirqus Voltaire

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arrow67
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Problème neon Cirqus Voltaire

Message par arrow67 » ven. 07 12, 2007 09:17

bonjour a tous,

j'ai un petit soucis sur mon Cirqus Voltaire j'ai le neon qui fait des siennes. je m'explique , lorsque je l'allume souvent il clignote faiblement (lumiere a peine visible)pendant un bon 15 minutes puis d'un coup il fonctionne. Sinon il ne demarre pas du tout et pui a un moment dans le jeu il se met a fonctionner parfaitement tout le temps qu'il reste allumé.

si quelqu'un a une idée ??

je précise que le néon et le transfo sont neuf.

jugurthabrasil
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Message par jugurthabrasil » mar. 15 01, 2008 23:20

salut

as tu trouvé la solution a ton pb ? j'ai mon cirqus voltaire que je suis en train de restaurer et j'ai le meme probleme ( ou presque )

a bientot
congo x 3 , medieval x 2 , elvira x 2 , champion pub , arabian nights x 2 , fish tales , no good golfers , fastbreak , gateway , cirqus voltaire , junkyards x 2
et de sega aussi

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pb neon cirqus

Message par arrow67 » mer. 16 01, 2008 00:06

bonsoir,

non malheureusement toujours pas trouvé le problème. Pour le moment je touche du bois il fonctionne tout le temps.

Je ne vais le restaurer que cet été et j'ai prevu d'acheter une autre néon et transfo donc apres ca je verais bien.

a plus

alex

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Message par progfury » mer. 16 01, 2008 07:44

bonjour,

S'il s'agit d'un tube néon avec un transfo (ballast), alors il doit également y avoir un starter. Dans ce cas, il faut remplacer ce dernier. C'est le starter qui fait l'amorçage lors de l'allumage d'un néon.
Cordialement,

Progfury

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Message par willyf » mer. 16 01, 2008 08:44

salut

il n'y a pas de starter car c'est un allumage electronique

par contre , peut etre un probleme de commande ( j'ai le mien neon qui ne s'allume jamais et j'ai un probleme de commande que je n' arrive pas a resoudre )

a+

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