Contact G-36 du 1-9 relay, player unit, mauvais contact connecteur fronton / planche arrière .... ????gougi a écrit :C'est ce que je vérifiais en ce moment.
Si j'actionne manuellement le relais 1-9, rien ne se passe sur aucun compteur sauf tableau 3 ou il incrémente les dizaines ??
Si j'actionne manuellement le relais 10-90, il incrémente les dizaines sur tous les compteurs y compris le 3 ??
Une idée?
A+
Super Bally Bowler 1969
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Re: Super Bally Bowler 1969
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Re: Super Bally Bowler 1969
Je viens de faire un test, si j'actionne manuellement avec 6 joueurs le player unit set, et les relais 1-9 et 10-90 les dizaines et les unités fonctionnent sur la plupart des tableaux.
Par contre le player unit s'incrémente mal, par exemple au premier appui manuel sur la bobine, l’araignée se déplace mais se positionne mal elle reste entre deux contacts je dois appuyer une seconde fois pour bien la positionner.
Je dois régler ce problème qui devrait en résoudre d'autres......
Tous j'espère, je t'informes dés que j'ai fini et si tu as d'autres idées sur les autres points n'hésites pas!
Je vais regarder également la liaison via les prises entre le tableau de façade et le panneau arrière.
A+
Par contre le player unit s'incrémente mal, par exemple au premier appui manuel sur la bobine, l’araignée se déplace mais se positionne mal elle reste entre deux contacts je dois appuyer une seconde fois pour bien la positionner.
Je dois régler ce problème qui devrait en résoudre d'autres......
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Re: Super Bally Bowler 1969
Frame unit disc + 1 contact #1-10 trip relay + 1 Contact Score motor #3B + 1 Contact Score motor #13A + 10th frame unit disc + director unit discgougi a écrit : 4/Toujours le relais d'incrémentation de 10th frame unit bloqué et qui grésille en frame 10
As tu le 6 volt AC aux cosses de la douille en game over (douilles Bally de cette époque = La mierda) ? Si non, regardes le contact spdt L2 du game over trip relay.gougi a écrit : 6/ Game over ne s'allume pas à la fin du jeu mais le jeu s'arrête (ampoules et supports vérifiés. Idem pour shoot again qui ne s'allume pas et ne fonctionne pas en fin de partie.
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Re: Super Bally Bowler 1969
J'y suis depuis ce matin:AL 44 a écrit :1 chose à la fois !
Pour le problème de décompte des points :
C’est le relais Count pin trip relay qui intervient pour compter de 1 point à 9 points lorsque tu as dégommé maxi 9 quilles en deux boules. 6 quilles dégommées = 6 points marqués au compteur après le lancé de la deuxième boule. Entrent en jeu dans le décompte des points :
1 contact du Count pin relay + le disque et son araignée montés sur le score motor + 1 contact sur les relais #1 trip à #10 trip (10 contacts, 1 par relais). tout cela active le relais # 1-9 et 1 des contacts du relais # 1-9 alimente la bobine des unités du compteur.
Il faut regarder tous ces points…
toujours pas de décompte des points
remise à zéro des compteurs aléatoire
j'entends la cloche mais spare et strike ne s'allument pas
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Re: Super Bally Bowler 1969
Bonjour Fabrice,
Ta lampe game over fonctionne t'elle maintenant en fin de jeu ?
Sers toi de ce tableau pour savoir, en fonction des quilles dégommées, quel relais entre en jeu pour le décompte des points (count relay) et quel relais entre en jeu pour l'affichage des X et / (mark storage relay).
Avant, il te comptait partiellement les points. Maintenant il ne compte plus rien quand tu fais 9 quilles ou moins ?gougi a écrit : toujours pas de décompte des points
T'as réussi à résoudre ton problème mécanique du player unit ?gougi a écrit : remise à zéro des compteurs aléatoire
Ne s'allument pas du tout ? Restent brièvement allumés ? On a déjà parlé longuement de ce qui maintenait ces lampes allumées (mark storage relay).gougi a écrit : j'entends la cloche mais spare et strike ne s'allument pas
Ta lampe game over fonctionne t'elle maintenant en fin de jeu ?
Sers toi de ce tableau pour savoir, en fonction des quilles dégommées, quel relais entre en jeu pour le décompte des points (count relay) et quel relais entre en jeu pour l'affichage des X et / (mark storage relay).
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Re: Super Bally Bowler 1969
Il compte toulours aléatoirement mais qusiment plus jamais!!AL 44 a écrit :Avant, il te comptait partiellement les points. Maintenant il ne compte plus rien quand tu fais 9 quilles ou moins ?
J'ai résolu effectivement le problème mécanique, mais la remise à zéro n'est pas systématique, il reste parfois une dizaine, une unité, etc..parfois le compteur est correctement à zéro,ceci avec 1 ou 6 joueurs.AL 44 a écrit :T'as réussi à résoudre ton problème mécanique du player unit ?
je vais reprendre mes notes à ce sujet, là c'est ne s'allument plus.AL 44 a écrit :Ne s'allument pas du tout ? Restent brièvement allumés ? On a déjà parlé longuement de ce qui maintenait ces lampes allumées.
Oui c'est OK, les lampes neuves avaient brulées???AL 44 a écrit :Ta lampe game over fonctionne maintenant en fin de jeu ?
Pour le décompte des points, les relay player strorage mark #1 et "2 ne sont jamais activés, je dois reprendre mes notes à ce sujet également.
Je pense maintenant que le jeu ne fonctionnera pas demain, car je suis de réception et je ne pourrai rien faire demain.............
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Re: Super Bally Bowler 1969
On a toute la nuit devant nous pour le terminer ...gougi a écrit : Je pense maintenant que le jeu ne fonctionnera pas demain, car je suis de réception et je ne pourrai rien faire demain.............
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Re: Super Bally Bowler 1969
Je pense qu'il sera plus sage que je t'invite un weekend à Penmarc'hplus tard.............
Là je vais laisser tomber un peu, j'ai retoronné tous les câbles, il est propre mais il n'est pas opérationnel, ce sera pour plus tard, il est joli à regarder c'est déja çà!!
Passe un bon réveillon!!
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Re: Super Bally Bowler 1969
Ok! Bon réveillon également.
T'es proche du but... On lui fera la peau en 2013 à ton problème de comptage des points...
Al
![fete ~(:-)](./images/smilies/30.gif)
T'es proche du but... On lui fera la peau en 2013 à ton problème de comptage des points...
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