Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Aide, Dépannage, pour les flippers DMD et LCD

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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RipleYYY
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par RipleYYY » dim. 05 01, 2020 13:20

jb a écrit :
dim. 05 01, 2020 12:48
edit boulette!
j'adore les boulettes, sauce "lapin" comme on dit par chez nous :bd: et bien sur avec des frites mayo :x26:

pour le reste, oui Keith n'a rien repompé, il était effectivement à la base du design "original"

SamB
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par SamB » dim. 05 01, 2020 13:23

Pour ceux qui s'intéressent à cette histoire, je recommande cette conférence de Keith Elwin (un visionnage qui se mérite, vu que le rythme de la vidéo est aussi lent que ses deux flippers sont rapides, et il parle dans sa barbe) :

phpBB [video]

spotting
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par spotting » dim. 05 01, 2020 13:46

RipleYYY a écrit :
dim. 05 01, 2020 13:20
pour le reste, oui Keith n'a rien repompé, il était effectivement à la base du design "original"
Merd...je suis le seul à voir que son archer c'est un addams repompé ??

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par RipleYYY » dim. 05 01, 2020 13:52

on trouve forcément tous, à certaines occasions, une ressemblance évidente (ou pas) entre tel et tel flip ;)

et donc que te répondre ? les gens me répondent souvent que sur 1.5 m² on a à un moment forcément fait le tour, donc difficile d'innover sans qu'il y ai pas des ressemblances... et donc parfois je sais que j'ai raison (car c'est évident), parfois peut-être que je suis à côté de la plaque

:bd:

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par jb » dim. 05 01, 2020 13:55

spotting a écrit :
dim. 05 01, 2020 13:46
Merd...je suis le seul à voir que son archer c'est un addams repompé ??
effectivement oui...je n'y vois aucune ressemblance.

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par Salem666 » dim. 05 01, 2020 14:28

Je ne vois en quoi il ressemble à l’Addams? Les bumpers n’ont absolument rien à voir, pas de troisième batteur, pas de trou du marécage, etc...

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par spotting » dim. 05 01, 2020 15:10

Hop, je tente une derniere fois ma chance...
archer.jpg
Pour moi, la partie gauche, me fait incroyablement penser à l'addams...
Les 2 trajectoires de gauche avec la rampe et le passage du train.
Plus bas des bumpers qui ressemblent au cimetière et un trou sur lequel on peut installer un oncle fester.

La trajectoire de la rampe de gauche c'est clairement le passage l'advx de l'addams...

Coté droit un 3 eme batteur, et au milieu en haut un tir direct ...

En effet, pas de marecages en bas à droite....

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par jb » dim. 05 01, 2020 15:27

en changeant tout de place,oui c'est sur,il va peut etre ressembler a l'addam's family... 8)

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par RipleYYY » dim. 05 01, 2020 18:35

:)

par contre, je te confirme que STERN a effectivement déjà copié l'ADDAMS, avec le RIPLEY :x26:

(bien sur c'est pas STERN directement, mais Lawlor)

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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS

Message par jb » ven. 10 01, 2020 00:45

bon finalement,on est deja a la version 0.81.
enfin deja...
là c'est surtout des bugs de corrigé.

PRO V0.81.0 - January 8, 2019
=====================

- Added Game Pricing and Credits to the attract mode display effects.
- Added logic to force the screen ramp to the lowered position during a
Demogorgon Kill sequence.
- Fixed a bug where the player scores display overlay would temporarily
not be drawn.
- Now Telekinesis Multiball is disallowed from starting whenever a wizard mode
is ready to start, i.e. Total Isolation Multiball(s), Send it Back, Light the Fire
and Final Showdown.
- Added adjustments to change the power to the Left & Right Flipper.
- Reorganized the order of game adjustments.
- Renamed the lockdown bar button adjustments.
- Changed the criteria for when Upside Down HurryUp starts.
- Changed Chapter modes score contribution to bonus.
- Added lamp effects for hitting/killing a Demogorgon.
- Added shaker motor FX for killing a Demogorgon.
- Fixed Lure Dart award lightshows.
- Fixed a display glitch that appears on the first frame of the Follow the Compass
background display effect.
- Improved animation speed of Alphabet Wall letters.
- Fixed Monster Hunting Total text.
- Removed unused audits.
- Updated audit text for Trap'Em.
- Fixed a bug where the Follow the Compass and Lure Dart background display
effects stopped playing overlaid display effects.
- Updated Title Text on the Send it Back Intro display effect.

- Updated to node board firmware v0.55.0
- Added UTIL->VOL Adjustment "SELECT AUDIO FILTER". Values are:
"NONE", "HIGH/LOW SHELF", and "10 BAND EQ". Default value is "HIGH/LOW SHELF".
"NONE": No filtering will be performed on the audio output. Useful when using
the Line Out as input for an external device.
"HIGH/LOW SHELF": A High/Low Shelf Filter is applied to the audio output.
The Bass Frequency can be set to: 125Hz, 250Hz, or Disabled.
The Treble Frequency can be set to: 4KHz, 8KHz, or Disabled.
The Gain can be set to -12dB .. +12dB
On Spike 2 the Shelf Frequency and Gain can be set independently for the
Back Box and Cabinet speakers.
"10 BAND EQ": A full 10 Band EQ is applied to the audio output.
Sliders are used to adjust the Gain of a specific range of frequencies.
The Frequencies are: 31Hz, 62Hz, 125Hz, 250Hz, 500Hz, 1KHz, 2KHz, 4KHz, 8KHz, 16KHz.
The Gain curve has a 60dB dynamic range across the -120 .. +120 Slider settings.
On Spike2 the Gain can be set independently for the Back Box and Cabinet speakers.

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