Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
J'ai repris un peu du service pour le flip durant le confinement, je m'étais promis de mettre un écran vidéo dans le AC/DC, au départ un grand format genre 7" avec AC/DC en concert.
A terme, je souhaiterais une interaction plus détaillée basée par exemple sur la détection de frames du dot matrix (mon dot DMD color est colorisé sur le principe des détections de keyframes et c'est un FPGA qui s'en occupe) mais pour l'instant je voulais évaluer la possibilité de jouer des videos grand formats sans utiliser disons un raspberry pi.
Comme je fais de l'embarqué, j'ai donc regardé quelle possibilité mon processeur ARM32 favori pouvait avoir en matière de lecture video, et présentement c'est un modeste timbre poste (240x240 pixel), mais en couleurs siouplait, et à 30 fps, lu depuis la carte SD. J'utilise pour cela ma CFX, plateforme pour le sabre laser (sons et lumière).
Comme on est loin d'un écran "concert" (ou alors une version fisher price) j'ai changé mon fusil d'épaule et fait un "panneau interactif" genre pub de bord de route, sur la rampe de droite highway (666) to hell. La vidéo a été réalisée dans adobe Premiere en montant une boucle de conduite sur route infinie dans le noir, avec du feu, pour faire un thème "road on fire", l'enfer tout ça tout ça
Le panneau est entouré de ledstrip qui tournent en "poursuite de feu", rouge et or comme le reste du flip et les ledstrip déja en place sur les goulottes / rampes en plastique latérales (pinduino) et propose un attract mode régulier 3 boucles de feu puis une pause.
Au passage sur la rampe , le détecteur de boule appuie sur un microswitch au dos du panneau (aucune modif électrique, juste le levier d'origine du flip), et fait apparaitre Angus et sa guitare en N&B ainsi qu'un flash or -> rouge sur le ledstrip. C'est assez basique.
J'ai modélisé le boitier du panneau puis impression 3D, primaire et peinture à l'aéro, ca se termine. J'ai opté pour de l'ABS blanc, les pixels du ledstrip ressortent à travers le plastique, actuellement masqué avec du vinyle (découpé au caméo) et je fais un thème bleu blanc rouge comme le panneau "Interstate Highway 666" déja réalisé pour ce flip avec une décalcomanie vernie sur plasticard (voir dans ce thread pour les détails)
Quelques photos, pas facile de prendre l'écran correctement, son rafraichissement donne un aspect granuleux qui n'existe pas à l'oeil. Une video suivra une fois dans le flip. J'ai quand même fait une video il y a 4 mois pour visualiser le résultat sur l'écran avec la route en feu, pas dégueux
La suite quand ca sera assemblé et intégré dans le flip, j'ai hate
A terme, je souhaiterais une interaction plus détaillée basée par exemple sur la détection de frames du dot matrix (mon dot DMD color est colorisé sur le principe des détections de keyframes et c'est un FPGA qui s'en occupe) mais pour l'instant je voulais évaluer la possibilité de jouer des videos grand formats sans utiliser disons un raspberry pi.
Comme je fais de l'embarqué, j'ai donc regardé quelle possibilité mon processeur ARM32 favori pouvait avoir en matière de lecture video, et présentement c'est un modeste timbre poste (240x240 pixel), mais en couleurs siouplait, et à 30 fps, lu depuis la carte SD. J'utilise pour cela ma CFX, plateforme pour le sabre laser (sons et lumière).
Comme on est loin d'un écran "concert" (ou alors une version fisher price) j'ai changé mon fusil d'épaule et fait un "panneau interactif" genre pub de bord de route, sur la rampe de droite highway (666) to hell. La vidéo a été réalisée dans adobe Premiere en montant une boucle de conduite sur route infinie dans le noir, avec du feu, pour faire un thème "road on fire", l'enfer tout ça tout ça
Le panneau est entouré de ledstrip qui tournent en "poursuite de feu", rouge et or comme le reste du flip et les ledstrip déja en place sur les goulottes / rampes en plastique latérales (pinduino) et propose un attract mode régulier 3 boucles de feu puis une pause.
Au passage sur la rampe , le détecteur de boule appuie sur un microswitch au dos du panneau (aucune modif électrique, juste le levier d'origine du flip), et fait apparaitre Angus et sa guitare en N&B ainsi qu'un flash or -> rouge sur le ledstrip. C'est assez basique.
J'ai modélisé le boitier du panneau puis impression 3D, primaire et peinture à l'aéro, ca se termine. J'ai opté pour de l'ABS blanc, les pixels du ledstrip ressortent à travers le plastique, actuellement masqué avec du vinyle (découpé au caméo) et je fais un thème bleu blanc rouge comme le panneau "Interstate Highway 666" déja réalisé pour ce flip avec une décalcomanie vernie sur plasticard (voir dans ce thread pour les détails)
Quelques photos, pas facile de prendre l'écran correctement, son rafraichissement donne un aspect granuleux qui n'existe pas à l'oeil. Une video suivra une fois dans le flip. J'ai quand même fait une video il y a 4 mois pour visualiser le résultat sur l'écran avec la route en feu, pas dégueux
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
pressé de voir le rendu final
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
petite progression, passage à l'aéro des 3 couleurs, plus pochoir 666. Le couvercle au dos sera en couleur alu argent. Reste grosso modo à vernir la partie du devant, coller dans le boitier et raccorder au flip (le +5 est déja dispo et cablé pour le pinduino)
L'effet escompté est au rendez vous, l'ABS laissé en surface laisse passer la lumière du ledstrip et irradie un peu sur les bords, un très chouette effet "flare" tandis que le chenillard poursuite / K2000 fait son office (techniquement c'est pas un larson scanner, mais plutot un cylon bicolore)
L'effet escompté est au rendez vous, l'ABS laissé en surface laisse passer la lumière du ledstrip et irradie un peu sur les bords, un très chouette effet "flare" tandis que le chenillard poursuite / K2000 fait son office (techniquement c'est pas un larson scanner, mais plutot un cylon bicolore)
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Terminé et installé. J'ai revu un peu le code car je n'étais pas assez rapide pour lire des passages de billes ultra rapide et capturer l'évènement. Le réglage du levier du microswitch d'origine en le tordant un peu a permis de régler la course et le déclenchement du panneau lumineux.
Plutôt content du résultat. Sans doute des progrès à faire sur le vernis (spray, pas bi-composant, aurait nécessité 1 passe de plus et 1 semaine de séchage, mais le lustrage est ok)
La vidéo en jeu (à la main)
Plutôt content du résultat. Sans doute des progrès à faire sur le vernis (spray, pas bi-composant, aurait nécessité 1 passe de plus et 1 semaine de séchage, mais le lustrage est ok)
La vidéo en jeu (à la main)
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Bravo pour ta réalisation, très chouette et du talent pour une telle initiative, sur un flipper que j'adore
Sébastien
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Merci bcp Seb ! J'ai joué un peu, je pense qu'on va se faire des parties sérieuses avec ma femme pendant les vacances !Sébastien03 a écrit : ↑mar. 21 07, 2020 18:39Bravo pour ta réalisation, très chouette et du talent pour une telle initiative, sur un flipper que j'adore
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Comme pour tes travaux précèdent, on sent la volonté du détail et de la perfection, bravo pour ta réalisation !
In Chamallow we trust !
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Merci ! je viens d'aller voir ta game room, ca fait envie 120m2
Concernant les détails, les photos ci-dessus révèlent qu'il est temps de changer les cordes de la SG
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Tirant 42/9 serait parfait pour une SG qui doit sonner à l'AD/DC
Magnifique travail
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Re: Améliorations / Customisation Flipper Moderne (AC/DC Pr)
Actuellement à la maison / Terminator 2, creature from the black lagoon et whitewater
Une boule de flipper ce n'est pas un testicule de dauphin.
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