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Le sujet du STERN STRANGER THINGS
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS
Rhooo je sens que tu es en train de basculer ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS
Bonjour,
avant peut être de me lancer dans ce flipper,
j'ai quelques questions :
j'ai lu qu'il y avait quelques bugs techniques :
-problème avec le monstre (avec comme solution un élastique pour éviter que celui ci recule) ?
-problème avec la tige sur la rampe gauche
-au usa, ils reçoivent de nouvelles rampes centrales, des infos à ce sujet ? pourquoi ?
Le logiciel est loin d'être fini, pour autant est il déjà bien avancé ?
L'avis des propriétaires après quelques mois ?
Merci d'avance
seb
avant peut être de me lancer dans ce flipper,
j'ai quelques questions :
j'ai lu qu'il y avait quelques bugs techniques :
-problème avec le monstre (avec comme solution un élastique pour éviter que celui ci recule) ?
-problème avec la tige sur la rampe gauche
-au usa, ils reçoivent de nouvelles rampes centrales, des infos à ce sujet ? pourquoi ?
Le logiciel est loin d'être fini, pour autant est il déjà bien avancé ?
L'avis des propriétaires après quelques mois ?
Merci d'avance
seb
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS
Hello sebseb ;o)
Oui bcp de souci avec les ST pro (le 1er run sorti trop vite a noel...)..
Pour le demogorgon, il y a un souci sur les rampes de ce 1er run. Elles sont raides et donc la bille file droit et tape sous la bouche du démo... pour pallier a ca, on a des petites astuces comme maintenir le démo devant avec soit un élastique autour du démo, soit un support sous ses fesses pour pas qu'il recule. Franchement ca marche au top mais bon... ca fait bricoleur du dimanche...
Stern commence a peine a envoyer des rampes aux usa. Jespere qu'on les aura aussi a la fin du confinement.
Pour la tige, cest résolu, les distributeurs ont déjà les nouvelles tiges et ca se remplace en 5 minutes.
Pour le code, il est bien avancé mais il reste du boulot. Il manque des modes, et des wizard modes. Apres, il manque pas mal de callout et de musique. Mais il y a cleland qui a sorti un mod comme pour le gotg et cest top !
Sinon comme deja dit cest un super flip. Tres simple a comprendre mais fun et efficace.
Oui bcp de souci avec les ST pro (le 1er run sorti trop vite a noel...)..
Pour le demogorgon, il y a un souci sur les rampes de ce 1er run. Elles sont raides et donc la bille file droit et tape sous la bouche du démo... pour pallier a ca, on a des petites astuces comme maintenir le démo devant avec soit un élastique autour du démo, soit un support sous ses fesses pour pas qu'il recule. Franchement ca marche au top mais bon... ca fait bricoleur du dimanche...
Stern commence a peine a envoyer des rampes aux usa. Jespere qu'on les aura aussi a la fin du confinement.
Pour la tige, cest résolu, les distributeurs ont déjà les nouvelles tiges et ca se remplace en 5 minutes.
Pour le code, il est bien avancé mais il reste du boulot. Il manque des modes, et des wizard modes. Apres, il manque pas mal de callout et de musique. Mais il y a cleland qui a sorti un mod comme pour le gotg et cest top !
Sinon comme deja dit cest un super flip. Tres simple a comprendre mais fun et efficace.
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS
ha là je peux répondre (lol)
avant sa sortie, j'attendais vraiment avec beaucoup d'impatience, j'adore le 1ier parce que il est bon (simple, mais bon), j'aime pas le "2000" à cause du "trick" pour toujours jouer sur le plateau du dessus...
et donc, quand le 3ième est sorti (époque Carvin), j'ai été assez déçu, non seulement pour ce problème similaire (3 retours sur la rampe de droite/côté droit) que sur le 2000, mais aussi les airballs qui étaient une véritable cata, tout ceux qui étaient à Carvin seront d'accord avec moi
et puis, bizarement, le code aidant, l'ambiance, la zik, les jeux de lumières, j'avoue que je suis tombé amoureux du dernier code
le flip reste assez simple (du moins il me semble), y'a pas 50 trucs à faire dessus, mais là maintenant il me fait vraiment envie![:s1:](./images/smilies/19.gif)
avant sa sortie, j'attendais vraiment avec beaucoup d'impatience, j'adore le 1ier parce que il est bon (simple, mais bon), j'aime pas le "2000" à cause du "trick" pour toujours jouer sur le plateau du dessus...
et donc, quand le 3ième est sorti (époque Carvin), j'ai été assez déçu, non seulement pour ce problème similaire (3 retours sur la rampe de droite/côté droit) que sur le 2000, mais aussi les airballs qui étaient une véritable cata, tout ceux qui étaient à Carvin seront d'accord avec moi
et puis, bizarement, le code aidant, l'ambiance, la zik, les jeux de lumières, j'avoue que je suis tombé amoureux du dernier code
le flip reste assez simple (du moins il me semble), y'a pas 50 trucs à faire dessus, mais là maintenant il me fait vraiment envie
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Re: Le sujet du STERN STRANGER THINGS
Personnellement, jai aimé joué au BK dans un café (chez maxence) et meme en showroom (chez stéphane).
Du coup, je l'ai pris en location 2 mois pour voir et approfondir... et bien 1 semaine aprés, j'ai trouvé le code trop trop light pour etre a la maison... tu en fais vraiment vite le tour....
Aprés ca reste une super machine, super belle... mais il mérite clairement une belle mise a jour avec plein de boss, des super boss en wizard modes, dautres multi...
Par contre, le code du stranger pour le moment cest sur que cest pas non plus folichon... on en attend bcp plus !
Du coup, je l'ai pris en location 2 mois pour voir et approfondir... et bien 1 semaine aprés, j'ai trouvé le code trop trop light pour etre a la maison... tu en fais vraiment vite le tour....
Aprés ca reste une super machine, super belle... mais il mérite clairement une belle mise a jour avec plein de boss, des super boss en wizard modes, dautres multi...
Par contre, le code du stranger pour le moment cest sur que cest pas non plus folichon... on en attend bcp plus !