SPOOKY HALLOWEEN

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Flipper concerné :

Halloween
Spooky Pinball, 2021
(lié par : Faboule)
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par litchie85 » jeu. 10 11, 2022 18:16

MERCI pour tes superbes photos.
Pfff...ça semble être hyper-complet comme flip :x24:
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par Testabriel » jeu. 10 11, 2022 18:38

Alors c'est assez simple en fait. Le point fort des spooky c'est leur ambiance. J'attends un Alice Cooper qui est plus rude en terme de gameplay, sur le Halloween il n'y a pas de difficulté à enchaîner les tirs, on a de la place large.
C'est un flipper atypique sans bumper.
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par litchie85 » ven. 11 11, 2022 00:47

Pourquoi ne pas le régler à un niveau plus haut de difficulté si c'est 'assez simple', et dans ce cas, profiter davantage du gameplay ?
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par Kretinou » ven. 11 11, 2022 09:53

Merci pour les photos Testament. Globalement il est magnifique comme flipper. Les arts sont superbes (j'adore le Michael entre les deux batteurs). Seuls trucs que j'aime moins c'est la citrouille et la pierre tombale, j'aurais aimé un autre design. On dirait des mods en add on. Mais bon, c'est vraiment pour chippoter. :wink:

Tu pourrais faire une photo du lanceur stp ? Il me semble que c'était un manche de couteau. Je voulais savoir s'il est boisé ou de couleur uniforme au final.

Ha oui, et le topper, trop bon ::)):
Modifié en dernier par Kretinou le ven. 11 11, 2022 12:34, modifié 1 fois.
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par Testabriel » ven. 11 11, 2022 11:56

litchie85 a écrit :
ven. 11 11, 2022 00:47
Pourquoi ne pas le régler à un niveau plus haut de difficulté si c'est 'assez simple', et dans ce cas, profiter davantage du gameplay ?
J'ai dit simple mais pas facile.
😉
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par litchie85 » ven. 11 11, 2022 12:54

:x26: et merci. La nuance est notée.
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par Testabriel » ven. 11 11, 2022 16:51

Kretinou a écrit :
ven. 11 11, 2022 09:53


Tu pourrais faire une photo du lanceur stp ? Il me semble que c'était un manche de couteau. Je voulais savoir s'il est boisé ou de couleur uniforme au final.

Ha oui, et le topper, trop bon ::)):
C'est du vrai bois d'arbre, un CP teinté 😉
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par crousti » sam. 19 11, 2022 20:48

J'ai eu l'occasion d'y jouer il y a un mois (surtout a ultraman ceci dit), et j'ai beaucoup aimé le gameplay, tres original. Le code a l'air au point, j'ai pas vu de bugs. La sortie des billes par les inlanes est déroutante au début mais finalement tres bien pensée. La rampe du 3ieme plateau est tres difficile a faire, il faut en fait la comboter en faisant des 8 avec les spinners, c'est super sympa.

Pour ceux qui en veulent un chez eux... pensez que c'est le prix salon (donc rajouter port + TVA + marge importateur si vous allez pas le chercher)
ultramanprix.jpg
Record perso, a la seconde partie, il est resté jusqu'a la fin ::)):
ultramanscore.jpg

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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par Testabriel » mer. 30 11, 2022 18:57

Alors petit retour après 1 mois d'utilisation.
on commence par le négatif :
j'ai du changer le micro servo moteur du second Mickael de la rangée gauche, bon il y en avait un de rechange dans le flipper et j'en avait commandé 10 autres (4€pièce).
Ca se fait en 10 mn à peine.
Voilà.

Le positif :
une MAJ super facile à faire, le cable usb va jusqu'au monnayeur donc on y branche la clef et zou, ultra simple.
La dernière maj n'est pas exempt de défauts mais ça joue super bien.

Les premiers modèles sorties ont eu des soucis avec la peinture qui s'écaillait sur les partie métalliques, ainsi que des défauts de finitions.
Rien à dire sur le mien N°870 sur 1250.
Alors vous remarquerez que le plateau est vierge d'informations sur les inserts, pas de "extra ball" "X multiplier" ou "start mission". C'est un partie pris un peu particulier
car si on ne regarde pas les toutes petites indications sur l'écran et bien on ne sait pas toujours quoi faire. C'est le point à améliorer sur la prochaine MAJ, de meilleur indications audio et vidéo.


Je ne suis pas un grand expert des règles de flipper mais voici un petit condensé de ce que le Halloween vous réserve.
C'est un flipper à missions qui score peu.
Il y a 8 missions Jack o lantern, 2 easy, 2 medium, 2 hard et 2 very hard (qui ne sont pas dispo immédiatement).
On les lance en abattant les 3 cibles tombantes centrales puis en allant dans le scoop Jack O Lantern.

3 "missions" ou modes principaux qui mènent aux 2 wizard mode;
Le edge multiball, il faut locker une bille dans chaque scoop Mickael.
Le smith's grove asylum
Le house attack
Ce sont 3 multiball

Il y a 1 blood store, il faut shooter les cibles, on collecte des gouttes de sang que l'on peut dépenser en divers action (points, extra ball, ball save etc...)

1 Multibille Judith Tombstone, 5 shoot et on bloque la bille, cette bille peut être utiliser pour ce multiball ou laisser de côté et ainsi servir de ball save (comme sur le Alice Cooper).

1 Multille bille Jack O Lantern, débloqué des que l'on a fait 3 missions Jack O Lantern, j'adore se multi car il se fait sur la chanson "The reaper" des Blue Oyster Cult.

Ci-dessous les premières règles éditées par Spooky

Image
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Re: SPOOKY HALLOWEEN

Message par Testabriel » sam. 03 12, 2022 12:55

Mise à jour du code 1.09 le 8 décembre prochain.
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