Flipper TimeShock! ? ? ?

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Flipper concerné :

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Arnaud41
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Flipper TimeShock! ? ? ?

Message par Arnaud41 » sam. 12 05, 2007 23:30

Bonjour, je joue, sur mon PC, au flipper TimeShock!

Existe-t-il en réalité ??

Si oui quelle marque ??

Des images pour ceux qui veulent voir :

Image

Image

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Et si quelqu’un veux essayez la version PC envoyez moi un MP

@+
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jb
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Message par jb » dim. 13 05, 2007 00:13

non ces flippers n'existent pas en verité!
l'editeur du jeu"empire" les a tous inventé!
et c'est vrai qu'is sont superbes!et en plus ils ont un super gameplay!
par contre sur le timeshock,c'est pas facile d'envoyer la bille ou l'on veut.......c'est pas tres precis.....

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Message par fLaShZ » dim. 13 05, 2007 00:38

Toute la serie ProPinball est geniale... La meilleure suite de flips sur PC, c'est clair !
Le premier restera le must pour moi : The Web. Geniales les combos !!

En deux je place TimeShock, en trois le Fantastic Journey, et en quatrieme place, le big race...

Les voir en vrai aurait ete un vrai plaisir, mais on ne peut que rever ::|:

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HUlk
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Message par HUlk » dim. 13 05, 2007 09:02

salut Arnaud - R11 Turbo

Franchement je crois que timeshock! est la meilleure simu de flip qui est existe.Je le connais sous tous ses angles.J'ai du y faire au moins 20000 parties de puis qu'il est sorti et je n'ai pas trouve mieux.FP est beaucoup plus beau mais mias plus gourmand en memoire graphique .Vraiment les propinball series sont des monstres.
menu operateur je trouvais marant qu'il fallait faire au moins 50 parties pour le debloquer que partillement ,puis au bout de 200 tu pouvais avoir acces au menu en entier,fonctions cachees(super skillshot etc..)et sur les autres FJ et BRUSA,reglage de la pente,on peux meme choisir l'usure du plateau,puissance des bobines de flips, depuis la sortie des propinball on a guere fait mieux.
perso je joue sous xp avec une manette de play2 et franchement c'est un vrai regal meme si il a fallut modifier des fichiers (directx3 pfffffff) pour que la manette ait de la peche pour les flips.
Je pense que Timeshock! aurait pu etre fabrique ainsi que Brusa et the web , mais par contre je me demande bien comment on aurait pu creer FJ avec les 5 modules qui sortent a cote de la chaudiere
-le bateau
-le sous marin
-le ballon dirigeable
-la foreuse
et pour ceux qui l'on fini la fusee
je me demande vraiment comment ils auraient pu caser tout ca!
Si oui quelle marque ??
c'est sur la marque propinball est une marque d flipper virtuelle mais on dirait des copies de la marque Williams/bally .
-les flips ... le style de rampes ...les bumpers... meme la police d'ecriture.

connais-tu addiction pinball qui lui est aussi beau mais moins complet en reglages qui lui aussi est tout aussi jouable (hyper fluide) ?
.:GTB hulk:.
.:Un proto merdique avec une cpu Telemecanique:.

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Message par Arnaud41 » dim. 13 05, 2007 09:28

jb a écrit :par contre sur le timeshock! , c’est pas facile d'envoyer la bille ou l'on veut.......c'est pas tres precis.....
Moi ça marche pas mal !
jb a écrit :non ces flippers n'existent pas en verité!
l'editeur du jeu"empire" les a tous inventé!

Et croyez vous qu'on peut récupérer les Roms ou les fichiers du jeux pour créer une Roms et modifier un vrai flipper en refaisant tous les décors en prenant une base de Matrix actuel ??

Je rêve la non ???

Mais par ce site il y en a qui font pas mal de trucs impressionnant genre refaire des décors, des plateaux, des caisses !


J’ai souvenir d’un post ou quelqu’un a fait un flipper TinTin !

Alors je me dis que tous être possible !

@+ Arnaud
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Message par fLaShZ » dim. 13 05, 2007 11:12

Ici, ce sont des programmes de jeu a part entiere. Donc virtuel entierement !
A ne pas confondre avec de l'emulation comme Visual PinMame qui lui recupere des ROMs de flips, qui gerent un plateau etc...
Plutot que de s'arracher les cheveux a ce genre de chose, autant essayer de developper un flip completement.........

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Message par damien d. » dim. 13 05, 2007 12:24

Le réaliser physiquement est largement possible (ca prendrait facile plus de deux ans, mais ca n'as rien de compliqué, vu qu'on peut déja tout copier), mais il faudrait 1) faire un systeme électronique pour controler le bazard et 2) faire le reverse engineering du jeu.
Mais bon il existe déja PinMAME-HW, un programe sur PC, avec l'interface maison qui va avec, qui permet de controler un plateau de flip (réel) en émulant l'électronique sur le PC.
Donc faire un systeme de script (comme les scripts de tables VP ou FP) pour controler un plateau fait maison, ca doit etre possible, vu que la partie matérielle existe déja avec PinMAME-HW (sauf pour les afficheurs).

Ben tiens en parlant de ca, je suis en train de fabriquer des décors de slingshots pour... Three Angels (table Future Pinball) 8)
Damien D. - centinex.wizard@gmail.com

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Message par damien d. » dim. 13 05, 2007 17:39

Bon, qui veux bien me faire un systeme alors? Parceque moi j'ai commencé la fabrication... :,):
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Message par micron_c » dim. 13 05, 2007 20:29

bonjour

dit DAMIEN .D , c'est quoi ton logiciel qui fait un si beau rendu?

en informatique et en electronique tout est possible et pour le
plateau un coup de CN et c'est fait!! on pourrait meme imaginer des
plateau interchangeable !!!


micron_c

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Message par damien d. » dim. 13 05, 2007 20:34

C'est Future Pinball - www.futurepinball.com

on pourrait meme imaginer des plateau interchangeable !!!
Trop tard, je l'avais déja imaginé =)


C'est une idée a creuser, mais moi je ne me lance pas a fabriquer un flip entier si persone ne peut m'assurer d'avoir un systeme pour le faire marcher.
(Je triperai trop de voir Three Angels a Vierzon =) )
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